GLSLSource
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]GLSLSource class
Le code source des shaders en GLSL
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getComputeShader
| Nom | Description |
|---|---|
| getComputeShader() | Obtient ou définit le code source du shader de calcul. |
Result:
setComputeShader
| Nom | Description |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Obtient ou définit le code source du shader de calcul. |
Result:
getGeometryShader
| Nom | Description |
|---|---|
| getGeometryShader() | Obtient ou définit le code source du shader de géométrie. |
Result:
setGeometryShader
| Nom | Description |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Obtient ou définit le code source du shader de géométrie. |
Result:
getVertexShader
| Nom | Description |
|---|---|
| getVertexShader() | Obtient ou définit le code source du shader de sommet |
Result:
setVertexShader
| Nom | Description |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Obtient ou définit le code source du shader de sommet |
Result:
getFragmentShader
| Nom | Description |
|---|---|
| getFragmentShader() | Obtient ou définit le code source du fragment shader. |
Result:
setFragmentShader
| Nom | Description |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Obtient ou définit le code source du fragment shader. |
Result:
defineInclude
| Nom | Description |
|---|---|
| defineInclude(fileName, content) | Définit un fichier virtuel pour #include dans le code source GLSL |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| fileName | String | Nom du fichier virtuel |
| contenu | String | null |
Result: