PlySaveOptions

PlySaveOptions class

Options d’enregistrement pour l’exportation de la scène au format PLY.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()Constructeur de PlySaveOptions

Result:


constructor_overload

NomDescription
constructor_overload(contentType)Constructeur de PlySaveOptions

Parameters:

NomTypeDescription
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getPointCloud

NomDescription
getPointCloud()Exporte la scène en nuage de points, la valeur par défaut est false.

Result:


setPointCloud

NomDescription
setPointCloud(value)Exporte la scène en nuage de points, la valeur par défaut est false.

Result:


getFlipCoordinate

NomDescription
getFlipCoordinate()Inverse les coordonnées lors de l’enregistrement de la scène, la valeur par défaut est true.

Result:


setFlipCoordinate

NomDescription
setFlipCoordinate(value)Inverse les coordonnées lors de l’enregistrement de la scène, la valeur par défaut est true.

Result:


getVertexElement

NomDescription
getVertexElement()Le nom de l’élément pour les données de sommet, la valeur par défaut est “vertex”

Result:


setVertexElement

NomDescription
setVertexElement(value)Le nom de l’élément pour les données de sommet, la valeur par défaut est “vertex”

Result:


getPositionComponents

NomDescription
getPositionComponents()Les noms des composants pour les données de position, la valeur par défaut est (“x”, “y”, “z”)

Result:


getNormalComponents

NomDescription
getNormalComponents()Les noms des composants pour les données normales, la valeur par défaut est (“nx”, “ny”, “nz”)

Result:


getTextureCoordinateComponents

NomDescription
getTextureCoordinateComponents()Les noms des composants pour les données de coordonnées de texture, la valeur par défaut est (“u”, “v”)

Result:


getColorComponents

NomDescription
getColorComponents()Les noms des composants pour la couleur des sommets, la valeur par défaut est (“red”, “green”, “blue”)

Result:


getFaceElement

NomDescription
getFaceElement()Le nom de l’élément pour les données de face, la valeur par défaut est “face”

Result:


setFaceElement

NomDescription
setFaceElement(value)Le nom de l’élément pour les données de face, la valeur par défaut est “face”

Result:


getFaceProperty

NomDescription
getFaceProperty()Le nom de la propriété pour les données de face, la valeur par défaut est “vertex_index”

Result:


setFaceProperty

NomDescription
setFaceProperty(value)Le nom de la propriété pour les données de face, la valeur par défaut est “vertex_index”

Result:


getExportTextures

NomDescription
getExportTextures()Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


setExportTextures

NomDescription
setExportTextures(value)Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


getFileFormat

NomDescription
getFileFormat()Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.

Result:


getEncoding

NomDescription
getEncoding()Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser.

Result:


getFileSystem

NomDescription
getFileSystem()Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


setFileSystem

NomDescription
setFileSystem(value)Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


getLookupPaths

NomDescription
getLookupPaths()Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger.

Result:


getFileName

NomDescription
getFileName()Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result:


setFileName

NomDescription
setFileName(value)Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result: