ShaderSet
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]ShaderSet class
Programmes de shader pour chaque type de matériau
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() | Construit l’instance de ShaderSet |
Result:
getLambert
| Nom | Description |
|---|---|
| getLambert() | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau lambert |
Result:
setLambert
| Nom | Description |
|---|---|
| setLambert(value) | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau lambert |
Result:
getPhong
| Nom | Description |
|---|---|
| getPhong() | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau phong |
Result:
setPhong
| Nom | Description |
|---|---|
| setPhong(value) | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau phong |
Result:
getPbr
| Nom | Description |
|---|---|
| getPbr() | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau PBR |
Result:
setPbr
| Nom | Description |
|---|---|
| setPbr(value) | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau PBR |
Result:
getFallback
| Nom | Description |
|---|---|
| getFallback() | Obtient ou définit le shader de secours lorsque le shader requis n’est pas disponible |
Result:
setFallback
| Nom | Description |
|---|---|
| setFallback(value) | Obtient ou définit le shader de secours lorsque le shader requis n’est pas disponible |
Result: