Squelette
Contenu
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]Skeleton class
Le Skeleton est principalement utilisé par les logiciels CAD pour aider le concepteur à manipuler la transformation de la structure squelettique, il est généralement inutile en dehors des logiciels CAD. Pour que la hiérarchie du squelette agisse comme un seul objet dans le logiciel CAD, il est nécessaire de marquer le nœud Skeleton supérieur comme racine en définissant Type sur SkeletonType.SKELETON, et tous les enfants sur SkeletonType.BONE
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() | Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton. |
Result:
constructor_overload
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton. |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| name | String | Nom. |
Result:
getSize
| Nom | Description |
|---|---|
| getSize() | Obtient ou définit la taille du nœud du membre utilisée dans les logiciels de CAO pour représenter la taille de l’os. |
Result:
setSize
| Nom | Description |
|---|---|
| setSize(value) | Obtient ou définit la taille du nœud du membre utilisée dans les logiciels de CAO pour représenter la taille de l’os. |
Result:
getType
| Nom | Description |
|---|---|
| getType() | Obtient ou définit le type du squelette. La valeur de la propriété est la constante entière SkeletonType. Le type du squelette. |
Result:
setType
| Nom | Description |
|---|---|
| setType(value) | Obtient ou définit le type du squelette. La valeur de la propriété est la constante entière SkeletonType. Le type du squelette. |
Result:
getParentNodes
| Nom | Description |
|---|---|
| getParentNodes() | Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation géométrique. Les nœuds. |
Result:
getExcluded
| Nom | Description |
|---|---|
| getExcluded() | Obtient ou définit si cette entité doit être exclue lors de l’exportation. |
Result:
setExcluded
| Nom | Description |
|---|---|
| setExcluded(value) | Obtient ou définit si cette entité doit être exclue lors de l’exportation. |
Result:
getParentNode
| Nom | Description |
|---|---|
| getParentNode() | Obtient ou définit le premier nœud parent ; si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. Le nœud parent. |
Result:
setParentNode
| Nom | Description |
|---|---|
| setParentNode(value) | Obtient ou définit le premier nœud parent ; si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. Le nœud parent. |
Result:
getScene
| Nom | Description |
|---|---|
| getScene() | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
Result:
getName
| Nom | Description |
|---|---|
| getName() | Obtient ou définit le nom. Le nom. |
Result:
setName
| Nom | Description |
|---|---|
| setName(value) | Obtient ou définit le nom. Le nom. |
Result:
getProperties
| Nom | Description |
|---|---|
| getProperties() | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
Result:
getBoundingBox
| Nom | Description |
|---|---|
| getBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet. |
Result:
getEntityRendererKey
| Nom | Description |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Nom | Description |
|---|---|
| removeProperty(property) | Supprime une propriété dynamique. |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| property | Property | Quelle propriété supprimer |
Result: boolean
removeProperty
| Nom | Description |
|---|---|
| removeProperty(property) | Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Nom | Description |
|---|---|
| getProperty(property) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| property | String | Nom de la propriété |
Result: Object
setProperty
| Nom | Description |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| property | String | Nom de la propriété |
| value | Object | La valeur de la propriété |
Result: Object
findProperty
| Nom | Description |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Recherche la propriété. Elle peut être une propriété dynamique (Créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou une propriété native (Identifiée par son nom) |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| propertyName | String | Nom de la propriété. |
Result: Property