StlSaveOptions

StlSaveOptions class

Options d’enregistrement pour STL

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()Initialise une nouvelle instance de StlSaveOptions.

Result:


constructor_overload

NomDescription
constructor_overload(contentType)Initialise une nouvelle instance de StlSaveOptions.

Parameters:

NomTypeDescription
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getFlipCoordinateSystem

NomDescription
getFlipCoordinateSystem()Obtient ou définit si le système de coordonnées des points de contrôle/normales doit être inversé lors de l’exportation.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NomDescription
setFlipCoordinateSystem(value)Obtient ou définit si le système de coordonnées des points de contrôle/normales doit être inversé lors de l’exportation.

Result:


getExportTextures

NomDescription
getExportTextures()Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


setExportTextures

NomDescription
setExportTextures(value)Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


getFileFormat

NomDescription
getFileFormat()Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.

Result:


getEncoding

NomDescription
getEncoding()Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser.

Result:


getFileSystem

NomDescription
getFileSystem()Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


setFileSystem

NomDescription
setFileSystem(value)Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


getLookupPaths

NomDescription
getLookupPaths()Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger.

Result:


getFileName

NomDescription
getFileName()Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result:


setFileName

NomDescription
setFileName(value)Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result: