U3dSaveOptions
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]U3dSaveOptions class
Options d’enregistrement pour universal 3d
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() | Constructeur de U3dSaveOptions |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Obtient ou définit si le système de coordonnées des points de contrôle/normales doit être inversé lors de l’importation/exportation. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Obtient ou définit si le système de coordonnées des points de contrôle/normales doit être inversé lors de l’importation/exportation. |
Result:
getMeshCompression
| Nom | Description |
|---|---|
| getMeshCompression() | Obtient ou définit si la compression des données de maillage doit être activée. |
Result:
setMeshCompression
| Nom | Description |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | Obtient ou définit si la compression des données de maillage doit être activée. |
Result:
getExportNormals
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportNormals() | Obtient ou définit si les données de normales doivent être exportées. |
Result:
setExportNormals
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportNormals(value) | Obtient ou définit si les données de normales doivent être exportées. |
Result:
getExportTextureCoordinates
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | Obtient ou définit si les coordonnées de texture doivent être exportées. |
Result:
setExportTextureCoordinates
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | Obtient ou définit si les coordonnées de texture doivent être exportées. |
Result:
getExportVertexDiffuse
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | Obtient ou définit si la couleur diffuse du sommet doit être exportée. |
Result:
setExportVertexDiffuse
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | Obtient ou définit si la couleur diffuse du sommet doit être exportée. |
Result:
getExportVertexSpecular
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | Obtient ou définit si la couleur spéculaire du sommet doit être exportée. |
Result:
setExportVertexSpecular
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | Obtient ou définit si la couleur spéculaire du sommet doit être exportée. |
Result:
getEmbedTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Intègre les textures externes dans le fichier U3D, la valeur par défaut est false. |
Result:
setEmbedTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Intègre les textures externes dans le fichier U3D, la valeur par défaut est false. |
Result:
getExportTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportTextures() | Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie. |
Result:
setExportTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie. |
Result:
getFileFormat
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileFormat() | Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle. |
Result:
getEncoding
| Nom | Description |
|---|---|
| getEncoding() | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser. |
Result:
getFileSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileSystem() | Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement. |
Result:
setFileSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement. |
Result:
getLookupPaths
| Nom | Description |
|---|---|
| getLookupPaths() | Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger. |
Result:
getFileName
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileName() | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ. |
Result:
setFileName
| Nom | Description |
|---|---|
| setFileName(value) | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ. |
Result: