VertexElementMaterial

VertexElementMaterial class

Définit l’index du matériau pour les composants spécifiés. Un nœud peut avoir plusieurs matériaux, le VertexElementMaterial est utilisé pour rendre différentes parties de la géométrie avec différents matériaux.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()Initialise une nouvelle instance de la classe VertexElementMaterial.

Result:


getVertexElementType

NomDescription
getVertexElementType()Obtient le type de l’élément de sommet. La valeur de la propriété est la constante entière VertexElementType.

Result:


getName

NomDescription
getName()Obtient ou définit le nom. Le nom.

Result:


setName

NomDescription
setName(value)Obtient ou définit le nom. Le nom.

Result:


getMappingMode

NomDescription
getMappingMode()Obtient ou définit comment l’élément est mappé. La valeur de la propriété est la constante entière MappingMode.

Result:


setMappingMode

NomDescription
setMappingMode(value)Obtient ou définit comment l’élément est mappé. La valeur de la propriété est la constante entière MappingMode.

Result:


getReferenceMode

NomDescription
getReferenceMode()Obtient ou définit comment l’élément est référencé. La valeur de la propriété est la constante entière ReferenceMode.

Result:


setReferenceMode

NomDescription
setReferenceMode(value)Obtient ou définit comment l’élément est référencé. La valeur de la propriété est la constante entière ReferenceMode.

Result:


getIndices

NomDescription
getIndices()Obtient les données des indices. Le tableau d’indices.

Result:


clear

NomDescription
clear()Supprime tous les éléments des tableaux direct et d’index.

Result:


setIndices

NomDescription
setIndices(data)Charger les indices

Parameters:

NomTypeDescription
datNumber[]null

Result:


toString

NomDescription
toString()Représentation sous forme de chaîne de l’élément de sommet.

Result: String