VertexElementUV
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]VertexElementUV class
Définit les coordonnées UV pour les composants spécifiés. Une géométrie peut avoir plusieurs éléments VertexElementUV, et chacun possède des TextureMappings différents.
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() | Initialise une nouvelle instance de la classe VertexElementUV. Le type de mappage de texture par défaut est TextureMapping.DIFFUSE |
Result:
constructor_overload
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor_overload(textureMapping) | Initialise une nouvelle instance de la classe VertexElementUV. |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping | TextureMapping |
Result:
getData
| Nom | Description |
|---|---|
| getData() | Obtient les données du sommet |
Result:
getVertexElementType
| Nom | Description |
|---|---|
| getVertexElementType() | Obtient le type de l’élément de sommet. La valeur de la propriété est la constante entière VertexElementType. |
Result:
getName
| Nom | Description |
|---|---|
| getName() | Obtient ou définit le nom. Le nom. |
Result:
setName
| Nom | Description |
|---|---|
| setName(value) | Obtient ou définit le nom. Le nom. |
Result:
getMappingMode
| Nom | Description |
|---|---|
| getMappingMode() | Obtient ou définit comment l’élément est mappé. La valeur de la propriété est la constante entière MappingMode. |
Result:
setMappingMode
| Nom | Description |
|---|---|
| setMappingMode(value) | Obtient ou définit comment l’élément est mappé. La valeur de la propriété est la constante entière MappingMode. |
Result:
getReferenceMode
| Nom | Description |
|---|---|
| getReferenceMode() | Obtient ou définit comment l’élément est référencé. La valeur de la propriété est la constante entière ReferenceMode. |
Result:
setReferenceMode
| Nom | Description |
|---|---|
| setReferenceMode(value) | Obtient ou définit comment l’élément est référencé. La valeur de la propriété est la constante entière ReferenceMode. |
Result:
getIndices
| Nom | Description |
|---|---|
| getIndices() | Obtient les données des indices. Le tableau d’indices. |
Result:
copyTo
| Nom | Description |
|---|---|
| copyTo(target) | Copie les données vers l’élément spécifié |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| target | VertexElementVector4 | Cible. |
Result:
setData
| Nom | Description |
|---|---|
| setData(data) | Charger les données |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| dat | Vector4[] | null |
Result:
clear
| Nom | Description |
|---|---|
| clear() | Supprime tous les éléments des tableaux direct et d’index. |
Result:
setIndices
| Nom | Description |
|---|---|
| setIndices(data) | Charger les indices |
Parameters:
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| dat | Number[] | null |
Result:
toString
| Nom | Description |
|---|---|
| toString() | Représentation sous forme de chaîne de l’élément de sommet. |
Result: String