BoundingBox
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.Struct, java.io.Serializable
public final class BoundingBox implements Struct<BoundingBox>, Serializable
The axis-aligned bounding box Example: निम्नलिखित कोड दिखाता है कि कैसे एक Entity इंस्टेंस से बाउंडिंग बॉक्स प्राप्त किया जाए।
var sphere = new Sphere();
var boundingBox = sphere.getBoundingBox();
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
कंस्ट्रक्टर
| कंस्ट्रक्टर | विवरण |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum) | दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स को आरंभ करें |
| BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) | दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स को आरंभ करें |
| BoundingBox() |
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| clone() | |
| contains(BoundingBox bbox) | वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स के अंदर है या नहीं जाँचने के लिए बाउंडिंग बॉक्स। |
| contains(Vector3 p) | जाँचें कि बिंदु p बाउंडिंग बॉक्स के अंदर है या नहीं |
| copyFrom(BoundingBox src) | |
| equals(Object obj) | निर्धारित करता है कि दो वस्तुएँ समान हैं या नहीं |
| fromGeometry(Geometry geometry) | दिए गए ज्यामिति से बाउंडिंग बॉक्स बनाएं |
| getCenter() | बाउंडिंग बॉक्स का केंद्र। |
| getClass() | |
| getExtent() | बाउंडिंग बॉक्स का विस्तार प्राप्त करता है। |
| getInfinite() | अनंत बाउंडिंग बॉक्स |
| getMaximum() | बाउंडिंग बॉक्स का अधिकतम कोना |
| getMinimum() | बाउंडिंग बॉक्स का न्यूनतम कोना |
| getNull() | शून्य बाउंडिंग बॉक्स |
| getSize() | बाउंडिंग बॉक्स का आकार |
| hashCode() | इस इंस्टेंस के लिए हैश कोड लौटाता है |
| merge(BoundingBox bb) | नए बॉक्स को वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स में मिलाता है। |
| merge(Vector3 pt) | दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ |
| merge(Vector4 pt) | दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ |
| merge(double x, double y, double z) | दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ |
| mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) | गुणा के लिए ऑपरेटर ओवरलोडिंग, नई बाउंडिंग बॉक्स के न्यूनतम और अधिकतम कोने को मैट्रिक्स द्वारा परिवर्तित किया जाएगा। |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| overlapsWith(BoundingBox box) | जाँचें कि वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स निर्दिष्ट बाउंडिंग बॉक्स के साथ ओवरलैप करता है या नहीं। |
| scale() | किसी भी सम्मिलित बिंदु के अधिकतम निरपेक्ष निर्देशांक मान की गणना करता है। |
| toString() | बाउंडिंग बॉक्स का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व प्राप्त करता है। |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
public BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स को आरंभ करें
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| minimum | Vector3 | न्यूनतम कोना |
| maximum | Vector3 |
var minimum = new Vector3(0, 0, 0);
var maximum = new Vector3(10, 10, 10);
var boundingBox = new BoundingBox(minimum, maximum);
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
``` |
### BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) {#BoundingBox-double-double-double-double-double-double-}
public BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ)
दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स को आरंभ करें
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| minX | double | न्यूनतम कोने का X |
| minY | double | न्यूनतम कोने का Y |
| minZ | double | न्यूनतम कोने का Z |
| maxX | double | अधिकतम कोने का X |
| maxY | double | अधिकतम कोने का Y |
| | maxZ | double | अधिकतम कोने का Z **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि न्यूनतम और अधिकतम कोनों से बाउंडिंग बॉक्स कैसे बनाएं। |
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### BoundingBox() {#BoundingBox--}
public BoundingBox()
### clone() {#clone--}
public BoundingBox clone()
वर्तमान उदाहरण को क्लोन करें
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox)
### contains(BoundingBox bbox) {#contains-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean contains(BoundingBox bbox)
वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स के अंदर है या नहीं जाँचने के लिए बाउंडिंग बॉक्स।
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
**Returns:**
boolean
### contains(Vector3 p) {#contains-com.aspose.threed.Vector3-}
public boolean contains(Vector3 p)
जाँचें कि बिंदु p बाउंडिंग बॉक्स के अंदर है या नहीं
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| p | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | परीक्षण के लिए बिंदु |
**Returns:**
boolean - बिंदु बाउंडिंग बॉक्स के भीतर होने पर True **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि बिंदु बाउंडिंग बॉक्स के भीतर है या नहीं जांचें।
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var pt = new Vector3(4, 4, 4); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.contains(pt));
### copyFrom(BoundingBox src) {#copyFrom-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void copyFrom(BoundingBox src)
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| src | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
### equals(Object obj) {#equals-java.lang.Object-}
public boolean equals(Object obj)
निर्धारित करता है कि दो वस्तुएँ समान हैं या नहीं
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| obj | java.lang.Object | तुलना करने के लिए वस्तु |
**Returns:**
boolean - दो वस्तुएँ समान हों तो true
### fromGeometry(Geometry geometry) {#fromGeometry-com.aspose.threed.Geometry-}
public static BoundingBox fromGeometry(Geometry geometry)
दिए गए ज्यामिति से बाउंडिंग बॉक्स बनाएं
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| geometry | [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) | बाउंडिंग बॉक्स की गणना के लिए ज्यामिति |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The bounding box of given geometry **Example:** The following code shows how to construct a bounding box from a geometry instance.
var sphere = (new Sphere()).toMesh(); var boundingBox = BoundingBox.fromGeometry(sphere); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### getCenter() {#getCenter--}
public Vector3 getCenter()
बाउंडिंग बॉक्स का केंद्र।
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The center of the bounding box.
### getClass() {#getClass--}
public final native Class getClass()
**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getExtent() {#getExtent--}
public BoundingBoxExtent getExtent()
बाउंडिंग बॉक्स का विस्तार प्राप्त करता है।
**Returns:**
[BoundingBoxExtent](../../com.aspose.threed/boundingboxextent) - the extent of the bounding box.
### getInfinite() {#getInfinite--}
public static BoundingBox getInfinite()
अनंत बाउंडिंग बॉक्स
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The infinite bounding box
### getMaximum() {#getMaximum--}
public Vector3 getMaximum()
बाउंडिंग बॉक्स का अधिकतम कोना
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The maximum corner of the bounding box
### getMinimum() {#getMinimum--}
public Vector3 getMinimum()
बाउंडिंग बॉक्स का न्यूनतम कोना
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The minimum corner of the bounding box
### getNull() {#getNull--}
public static BoundingBox getNull()
शून्य बाउंडिंग बॉक्स
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The null bounding box
### getSize() {#getSize--}
public Vector3 getSize()
बाउंडिंग बॉक्स का आकार
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The size of the bounding box
### hashCode() {#hashCode--}
public int hashCode()
इस इंस्टेंस के लिए हैश कोड लौटाता है
**Returns:**
int - बाउंडिंग बॉक्स का हैश कोड
### merge(BoundingBox bb) {#merge-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void merge(BoundingBox bb)
नए बॉक्स को वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स में मिलाता है।
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| bb | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | मर्ज करने के लिए बाउंडिंग बॉक्स |
### merge(Vector3 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector3-}
public void merge(Vector3 pt)
दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | बाउंडिंग बॉक्स में मिलाने के लिए बिंदु **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि बिंदु को बाउंडिंग बॉक्स में कैसे मिलाया जाए। |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector3(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(Vector4 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector4-}
public void merge(Vector4 pt)
दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector4](../../com.aspose.threed/vector4) | बाउंडिंग बॉक्स में मिलाने के लिए बिंदु **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि बिंदु को बाउंडिंग बॉक्स में कैसे मिलाया जाए। |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector4(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(double x, double y, double z) {#merge-double-double-double-}
public void merge(double x, double y, double z)
दिए गए बिंदु के साथ वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को मिलाएँ
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| x | double | बाउंडिंग बॉक्स में मिलाने के लिए बिंदु |
| y | double | बाउंडिंग बॉक्स में मिलाने के लिए बिंदु |
| | z | double | बाउंडिंग बॉक्स में मिलाने के लिए बिंदु **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि बिंदु को बाउंडिंग बॉक्स में कैसे मिलाया जाए। |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(1, 10, -1); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) {#mul-com.aspose.threed.BoundingBox-com.aspose.threed.Matrix4-}
public static BoundingBox mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat)
गुणा के लिए ऑपरेटर ओवरलोडिंग, नई बाउंडिंग बॉक्स के न्यूनतम और अधिकतम कोने को मैट्रिक्स द्वारा परिवर्तित किया जाएगा।
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | इनपुट बाउंडिंग बॉक्स। |
| mat | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | बाउंडिंग बॉक्स के कोनों को बदलने के लिए प्रयुक्त मैट्रिक्स |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The product of bounding box and transform matrix.
### notify() {#notify--}
public final native void notify()
### notifyAll() {#notifyAll--}
public final native void notifyAll()
### overlapsWith(BoundingBox box) {#overlapsWith-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean overlapsWith(BoundingBox box)
जाँचें कि वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स निर्दिष्ट बाउंडिंग बॉक्स के साथ ओवरलैप करता है या नहीं।
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| box | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | परीक्षण के लिए अन्य बाउंडिंग बॉक्स |
**Returns:**
boolean - वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स दिए गए बॉक्स के साथ ओवरलैप करता है तो True. **Example:** निम्नलिखित कोड दिखाता है कि दो बाउंडिंग बॉक्स एक-दूसरे के साथ ओवरलैप होते हैं या नहीं जांचें।
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var bbox2 = new BoundingBox(1, 1, 1, 11, 11, 11); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.overlapsWith(bbox2));
### scale() {#scale--}
public double scale()
किसी भी सम्मिलित बिंदु के अधिकतम निरपेक्ष निर्देशांक मान की गणना करता है।
**Returns:**
double - किसी भी सम्मिलित बिंदु का गणना किया गया पूर्णतम सबसे बड़ा निर्देशांक मान।
### toString() {#toString--}
public String toString()
बाउंडिंग बॉक्स का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व प्राप्त करता है।
**Returns:**
java.lang.String - बाउंडिंग बॉक्स का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व।
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |