EntityRenderer

Inheritance: java.lang.Object

public class EntityRenderer

विभिन्न प्रकार की इकाइयों के लिए रेंडरिंग लागू करने हेतु इसे सबक्लास करें।

कंस्ट्रक्टर

कंस्ट्रक्टरविवरण
EntityRenderer(String key, byte features)EntityRenderer का कंस्ट्रक्टर
EntityRenderer(String key)EntityRenderer का कंस्ट्रक्टर

विधियाँ

विधिविवरण
dispose()एंटिटी रेंडरर को नष्ट किया जा रहा है, साझा संसाधनों को रिलीज़ करें।
equals(Object arg0)
frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)फ़्रेम रेंडरिंग शुरू करें
frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)फ़्रेम रेंडरिंग समाप्त करता है
getClass()
hashCode()
initialize(Renderer renderer)एंटिटी रेंडरर को इनिशियलाइज़ करें
notify()
notifyAll()
prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)निर्दिष्ट नोड/एंटिटी जोड़ी के लिए रेंडरिंग कमांड तैयार करें।
renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)प्रत्येक रेंडर टास्क जो IRenderQueue में पुश किया जाता है, उसके पास एक संबंधित RenderEntity कॉल होगा जो ठोस रेंडरिंग कार्य को निष्पादित करेगा।
resetSceneCache()दृश्य बदल गया है या हटाया गया है, इस में सीन-स्तर के रेंडर संसाधनों को नष्ट करने की आवश्यकता है।
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

EntityRenderer(String key, byte features)

public EntityRenderer(String key, byte features)

EntityRenderer का कंस्ट्रक्टर

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
कुंजीjava.lang.Stringएंटिटी रेंडरर की कुंजी
विशेषताएँबाइटएंटिटी रेंडरर की अतिरिक्त विशेषताएँ

EntityRenderer(String key)

public EntityRenderer(String key)

EntityRenderer का कंस्ट्रक्टर

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
कुंजीjava.lang.Stringएंटिटी रेंडरर की कुंजी

dispose()

public void dispose()

एंटिटी रेंडरर को नष्ट किया जा रहा है, साझा संसाधनों को रिलीज़ करें।

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

public void frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

फ़्रेम रेंडरिंग शुरू करें

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRendererवर्तमान रेंडरर
renderQueueIRenderQueueरेंडर कतार

frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

public void frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

फ़्रेम रेंडरिंग समाप्त करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRendererवर्तमान रेंडरर
renderQueueIRenderQueueरेंडर कतार

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

initialize(Renderer renderer)

public void initialize(Renderer renderer)

एंटिटी रेंडरर को इनिशियलाइज़ करें

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRenderer

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)

public void prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)

निर्दिष्ट नोड/एंटिटी जोड़ी के लिए रेंडरिंग कमांड तैयार करें।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRendererवर्तमान रेंडरर इंस्टेंस
queueIRenderQueueरेंडर कार्यों को प्रबंधित करने के लिए उपयोग की जाने वाली रेंडर कतार
nodeNodeवर्तमान नोड
entityEntityवह एंटिटी जिसे रेंडर किया जाना है

renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)

public void renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)

प्रत्येक रेंडर टास्क जो IRenderQueue में पुश किया जाता है, उसके पास एक संबंधित RenderEntity कॉल होगा जो ठोस रेंडरिंग कार्य को निष्पादित करेगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
rendererRendererरेंडरर
commandListICommandListरेंडरिंग कमांड्स को रिकॉर्ड करने के लिए उपयोग किया गया कमांडलिस्ट
nodeNodeवही नोड जो रेंडर की जाने वाली एंटिटी की PrepareRenderQueue को पास किया गया
renderableResourcejava.lang.Objectकस्टम ऑब्जेक्ट जो PrepareRenderQueue के दौरान IRenderQueue को पास किया गया
subEntityintसब एंटिटी का इंडेक्स जो IRenderQueue को पास किया गया

resetSceneCache()

public void resetSceneCache()

दृश्य बदल गया है या हटाया गया है, इस में सीन-स्तर के रेंडर संसाधनों को नष्ट करने की आवश्यकता है।

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long
arg1int