FileSystem

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public abstract class FileSystem implements Closeable

फ़ाइल सिस्टम एन्कैप्सुलेशन। Aspose.3D इसका उपयोग निर्भरताओं को पढ़ने/लिखने के लिए करेगा। Example: निम्नलिखित कोड दिखाता है कि फ़ाइल को कैसे आयात करें, और दिए गए निर्देशिका में निर्भर फ़ाइलें प्रदान करें।

var inputFile = "input.fbx";
     var format = FileFormat.detect(inputFile);
     //create a load options instance and specify a zip file system
     var opt = format.createLoadOptions();
     opt.setFileSystem(new LocalFileSystem("textures/"));
     //load the file
     var scene = Scene.fromFile(inputFile, opt);

कंस्ट्रक्टर

कंस्ट्रक्टरविवरण
FileSystem()

विधियाँ

विधिविवरण
close()फ़ाइल सिस्टम को नष्ट करें और उसके संसाधनों को मुक्त करें।
createDummyFileSystem()डमी फ़ाइल सिस्टम बनाएं, पढ़ने/लिखने के संचालन डमी संचालन हैं।
createLocalFileSystem(String directory)नया FileSystem प्रारंभ करें जो केवल स्थानीय निर्देशिका तक पहुंचता है।
createMemoryFileSystem()एक मेमोरी-आधारित फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो पढ़ने/लिखने के संचालन को मेमोरी में मैप करेगा।
createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)एक मेमोरी-आधारित फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो पढ़ने/लिखने के संचालन को मेमोरी में मैप करेगा।
createZipFileSystem(Stream stream)एक फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम के केवल-पढ़ने योग्य एक्सेस प्रदान करे।
createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)एक फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम के केवल-पढ़ने योग्य एक्सेस प्रदान करे।
createZipFileSystem(String fileName)फ़ाइल सिस्टम जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम तक केवल-पढ़ने योग्य पहुँच प्रदान करता है।
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
readFile(String fileName, IOConfig options)निर्भरताओं को पढ़ने के लिए एक स्ट्रीम बनाएं।
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
writeFile(String fileName, IOConfig options)निर्भरताओं को लिखने के लिए एक स्ट्रीम बनाएं।

FileSystem()

public FileSystem()

close()

public void close()

फ़ाइल सिस्टम को नष्ट करें और उसके संसाधनों को मुक्त करें।

createDummyFileSystem()

public static FileSystem createDummyFileSystem()

डमी फ़ाइल सिस्टम बनाएं, पढ़ने/लिखने के संचालन डमी संचालन हैं।

Returns: FileSystem - A dummy file system Example: The following code shows how to export file to memory, and ignore all dependent file generation.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var dfs = FileSystem.CreateDummyFileSystem();
     opt.setFileSystem(dfs);
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }

createLocalFileSystem(String directory)

public static FileSystem createLocalFileSystem(String directory)

नया FileSystem प्रारंभ करें जो केवल स्थानीय निर्देशिका तक पहुंचता है। इस FileSystem इंस्टेंस पर सभी फ़ाइल पढ़ने/लिखने को निर्दिष्ट निर्देशिका में मैप किया जाएगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
डायरेक्टरीjava.lang.Stringआपके भौतिक फ़ाइल सिस्टम में निर्देशिका को वर्चुअल रूट निर्देशिका के रूप में उपयोग किया जाता है।

Returns: FileSystem - A new instance of file system to provide local file access

createMemoryFileSystem()

public static FileSystem createMemoryFileSystem()

एक मेमोरी-आधारित फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो पढ़ने/लिखने के संचालन को मेमोरी में मैप करेगा।

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

public static FileSystem createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

एक मेमोरी-आधारित फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो पढ़ने/लिखने के संचालन को मेमोरी में मैप करेगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
फ़ाइलेंjava.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.MemoryStream>यह आपको वर्चुअल फ़ाइलें पढ़ने/लिखने की अनुमति देता है।

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createZipFileSystem(Stream stream)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream)

एक फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम के केवल-पढ़ने योग्य एक्सेस प्रदान करे। फ़ाइल सिस्टम को खोलने/सहेजने के ऑपरेशन के बाद नष्ट कर दिया जाएगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
streamStreamज़िप फ़ाइल तक पहुंचने के लिए स्ट्रीम

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

एक फ़ाइल सिस्टम बनाएं जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम के केवल-पढ़ने योग्य एक्सेस प्रदान करे। फ़ाइल सिस्टम को खोलने/सहेजने के ऑपरेशन के बाद नष्ट कर दिया जाएगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
streamStreamज़िप फ़ाइल तक पहुंचने के लिए स्ट्रीम
baseDirjava.lang.Stringज़िप फ़ाइल के अंदर बेस निर्देशिका।

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(String fileName)

public static FileSystem createZipFileSystem(String fileName)

फ़ाइल सिस्टम जो निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम के केवल-पढ़ने योग्य एक्सेस प्रदान करता है। फ़ाइल सिस्टम को खोलने/सहेजने के ऑपरेशन के बाद नष्ट कर दिया जाएगा।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
fileNamejava.lang.Stringज़िप फ़ाइल का फ़ाइल नाम।

Returns: FileSystem - A zip file system

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

readFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream readFile(String fileName, IOConfig options)

निर्भरताओं को पढ़ने के लिए एक स्ट्रीम बनाएं।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
fileNamejava.lang.Stringफ़ाइल का नाम पढ़ने के लिए खोलने हेतु
optionsIOConfigसेव या लोड विकल्प

Returns: Stream - Stream for reading the file.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long
arg1int

writeFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream writeFile(String fileName, IOConfig options)

निर्भरताओं को लिखने के लिए एक स्ट्रीम बनाएं।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
fileNamejava.lang.Stringफ़ाइल का नाम लिखने के लिए खोलने हेतु
optionsIOConfigसेव या लोड विकल्प

Returns: Stream - Stream for writing the file