PbrMaterial

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material

public class PbrMaterial extends Material

अल्बेडो रंग/धातुता/रफ़नेस पर आधारित फिज़िकली बेस्ड रेंडरिंग के लिए सामग्री।

कंस्ट्रक्टर

कंस्ट्रक्टरविवरण
PbrMaterial()डिफ़ॉल्ट PBR सामग्री का इंस्टेंस बनाएं
PbrMaterial(Vector3 albedo)निर्दिष्ट अल्बेडो रंग मान के साथ डिफ़ॉल्ट PBR सामग्री बनाएं।

फ़ील्ड्स

फ़ील्डविवरण
MAP_AMBIENTsetTexture में उपयोग किया जाता है एक पर्यावरणीय टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।
MAP_DIFFUSEsetTexture में उपयोग किया जाता है एक डिफ्यूज़ टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।
MAP_EMISSIVEsetTexture में उपयोग किया जाता है एक उत्सर्जक टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।
MAP_NORMALsetTexture में उपयोग किया जाता है एक सामान्य टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।
MAP_SPECULARsetTexture में उपयोग किया जाता है एक स्पेक्युलर टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

विधियाँ

विधिविवरण
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)प्रॉपर्टी को खोजता है।
fromMaterial(Material material)अन्य सामग्री को PbrMaterial में बदलने की अनुमति दें Example:
getAlbedo()सामग्री का बेस रंग प्राप्त करता है
getAlbedoTexture()अल्बेडो के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है
getClass()
getEmissiveColor()उत्सर्जक रंग प्राप्त करता है
getEmissiveTexture()एमिसिव के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है
getMetallicFactor()सामग्री की धातुता प्राप्त करता है, 1 का मान मतलब सामग्री धातु है और 0 का मान मतलब सामग्री डाइइलेक्ट्रिक है।
getMetallicRoughness()धातुता (R चैनल में) और रफ़नेस (G चैनल में) के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है
getName()नाम प्राप्त करता है।
getNormalTexture()नॉर्मल मैपिंग का टेक्सचर प्राप्त करता है
getOcclusionFactor()एंबिएंट ऑक्लूज़न का फैक्टर प्राप्त करता है
getOcclusionTexture()एंबिएंट ऑक्लूज़न के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है
getProperties()सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।
getProperty(String property)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें
getRoughnessFactor()सामग्री की रफ़नेस प्राप्त करता है, 1 का मान मतलब सामग्री पूरी तरह रफ़ है और 0 का मान मतलब सामग्री पूरी तरह स्मूद है।
getSpecularTexture()स्पेक्युलर रंग के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है
getTexture(String slotName)निर्दिष्ट स्लॉट से टेक्सचर प्राप्त करता है, यह सामग्री की प्रॉपर्टी नाम या शेडर के पैरामीटर नाम हो सकता है।
getTransparency()पारदर्शिता कारक प्राप्त करता है।
hashCode()
iterator()आंतरिक टेक्सचर स्लॉट्स को सूचीबद्ध करने के लिए एन्यूमरेटर प्राप्त करता है।
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।
removeProperty(String property)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ
setAlbedo(Vector3 value)सामग्री का बेस रंग सेट करता है
setAlbedoTexture(TextureBase value)अल्बीडो के लिए टेक्सचर सेट करता है
setEmissiveColor(Vector3 value)उत्सर्जक रंग सेट करता है
setEmissiveTexture(TextureBase value)इमिसिव के लिए टेक्सचर सेट करता है
setMetallicFactor(double value)सामग्री की धातुता सेट करता है, मान 1 का अर्थ है सामग्री धातु है और मान 0 का अर्थ है सामग्री डाइइलेक्ट्रिक है।
setMetallicRoughness(TextureBase value)धातुता (R चैनल में) और रफ़नेस (G चैनल में) के लिए टेक्सचर सेट करता है
setName(String value)नाम सेट करता है।
setNormalTexture(TextureBase value)नॉर्मल मैपिंग का टेक्सचर सेट करता है
setOcclusionFactor(double value)एम्बिएंट ऑक्लूज़न का फ़ैक्टर सेट करता है
setOcclusionTexture(TextureBase value)एम्बिएंट ऑक्लूज़न के लिए टेक्सचर सेट करता है
setProperty(String property, Object value)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है
setRoughnessFactor(double value)सामग्री की रफ़नेस सेट करता है, मान 1 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह रफ़ है और मान 0 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह स्मूद है।
setSpecularTexture(TextureBase value)स्पेक्यूलर रंग के लिए टेक्सचर सेट करता है
setTexture(String slotName, TextureBase texture)निर्दिष्ट स्लॉट में टेक्सचर सेट करता है
setTransparency(double value)पारदर्शिता कारक सेट करता है।
toString()ऑब्जेक्ट को स्ट्रिंग में फ़ॉर्मेट करता है
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

PbrMaterial()

public PbrMaterial()

डिफ़ॉल्ट PBR सामग्री का इंस्टेंस बनाएं

PbrMaterial(Vector3 albedo)

public PbrMaterial(Vector3 albedo)

निर्दिष्ट अल्बेडो रंग मान के साथ डिफ़ॉल्ट PBR सामग्री बनाएं।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
albedoVector3डिफ़ॉल्ट अल्बीडो रंग मान

MAP_AMBIENT

public static final String MAP_AMBIENT

setTexture में उपयोग किया जाता है एक पर्यावरणीय टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

MAP_DIFFUSE

public static final String MAP_DIFFUSE

setTexture में उपयोग किया जाता है एक डिफ्यूज़ टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

MAP_EMISSIVE

public static final String MAP_EMISSIVE

setTexture में उपयोग किया जाता है एक उत्सर्जक टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

MAP_NORMAL

public static final String MAP_NORMAL

setTexture में उपयोग किया जाता है एक सामान्य टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

MAP_SPECULAR

public static final String MAP_SPECULAR

setTexture में उपयोग किया जाता है एक स्पेक्युलर टेक्सचर मैपिंग असाइन करने के लिए।

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनामिक प्रॉपर्टी (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेटिव प्रॉपर्टी (नाम द्वारा पहचानी गई) हो सकती है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
propertyNamejava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम।

Returns: Property - The property.

fromMaterial(Material material)

public static PbrMaterial fromMaterial(Material material)

अन्य सामग्री को PbrMaterial में बदलने की अनुमति दें Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     mat.setDiffuseColor(new Vector3(0.3, 0.9, 0.4));
     PbrMaterial pbr = PbrMaterial.fromMaterial(mat);

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
materialMaterial

Returns: PbrMaterial

getAlbedo()

public Vector3 getAlbedo()

सामग्री का बेस रंग प्राप्त करता है

Returns: Vector3 - the base color of the material

getAlbedoTexture()

public TextureBase getAlbedoTexture()

अल्बेडो के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture for albedo

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEmissiveColor()

public Vector3 getEmissiveColor()

उत्सर्जक रंग प्राप्त करता है

Returns: Vector3 - the emissive color

getEmissiveTexture()

public TextureBase getEmissiveTexture()

एमिसिव के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture for emissive

getMetallicFactor()

public double getMetallicFactor()

सामग्री की धातुता प्राप्त करता है, 1 का मान मतलब सामग्री धातु है और 0 का मान मतलब सामग्री डाइइलेक्ट्रिक है।

Returns: डबल - सामग्री की धातुता, मान 1 का अर्थ है सामग्री धातु है और मान 0 का अर्थ है सामग्री डाइइलेक्ट्रिक है।

getMetallicRoughness()

public TextureBase getMetallicRoughness()

धातुता (R चैनल में) और रफ़नेस (G चैनल में) के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture for metallic(in R channel) and roughness(in G channel)

getName()

public String getName()

नाम प्राप्त करता है।

Returns: java.lang.String - नाम।

getNormalTexture()

public TextureBase getNormalTexture()

नॉर्मल मैपिंग का टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture of normal mapping

getOcclusionFactor()

public double getOcclusionFactor()

एंबिएंट ऑक्लूज़न का फैक्टर प्राप्त करता है

Returns: डबल - एंबिएंट ऑक्लूज़न का फ़ैक्टर

getOcclusionTexture()

public TextureBase getOcclusionTexture()

एंबिएंट ऑक्लूज़न के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture for ambient occlusion

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम

Returns: java.lang.Object - मिली हुई प्रॉपर्टी का मान

getRoughnessFactor()

public double getRoughnessFactor()

सामग्री की रफ़नेस प्राप्त करता है, 1 का मान मतलब सामग्री पूरी तरह रफ़ है और 0 का मान मतलब सामग्री पूरी तरह स्मूद है।

Returns: डबल - सामग्री की रफ़नेस, मान 1 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह रफ़ है और मान 0 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह स्मूद है।

getSpecularTexture()

public TextureBase getSpecularTexture()

स्पेक्युलर रंग के लिए टेक्सचर प्राप्त करता है

Returns: TextureBase - the texture for specular color

getTexture(String slotName)

public TextureBase getTexture(String slotName)

निर्दिष्ट स्लॉट से टेक्सचर प्राप्त करता है, यह सामग्री की प्रॉपर्टी नाम या शेडर के पैरामीटर नाम हो सकता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
slotNamejava.lang.Stringस्लॉट नाम।

Returns: TextureBase - The texture. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);

getTransparency()

public double getTransparency()

पारदर्शिता कारक प्राप्त करता है। कारक 0 (0%, पूरी तरह अपारदर्शी) से 1 (100%, पूरी तरह पारदर्शी) के बीच होना चाहिए। कोई भी अमान्य कारक मान को सीमित कर दिया जाएगा।

Returns: double - पारदर्शिता कारक। कारक 0 (0%, पूरी तरह अपारदर्शी) से 1 (100%, पूरी तरह पारदर्शी) के बीच होना चाहिए। कोई भी अमान्य कारक मान को सीमित कर दिया जाएगा।

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

iterator()

public Iterator<TextureSlot> iterator()

आंतरिक टेक्सचर स्लॉट्स को सूचीबद्ध करने के लिए एन्यूमरेटर प्राप्त करता है।

Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
propertyPropertyकौन सी प्रॉपर्टी हटानी है

Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringकौन सी प्रॉपर्टी हटानी है

Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true

setAlbedo(Vector3 value)

public void setAlbedo(Vector3 value)

सामग्री का बेस रंग सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueVector3नया मान

setAlbedoTexture(TextureBase value)

public void setAlbedoTexture(TextureBase value)

अल्बीडो के लिए टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setEmissiveColor(Vector3 value)

public void setEmissiveColor(Vector3 value)

उत्सर्जक रंग सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueVector3नया मान

setEmissiveTexture(TextureBase value)

public void setEmissiveTexture(TextureBase value)

इमिसिव के लिए टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setMetallicFactor(double value)

public void setMetallicFactor(double value)

सामग्री की धातुता सेट करता है, मान 1 का अर्थ है सामग्री धातु है और मान 0 का अर्थ है सामग्री डाइइलेक्ट्रिक है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानdoubleनया मान

setMetallicRoughness(TextureBase value)

public void setMetallicRoughness(TextureBase value)

धातुता (R चैनल में) और रफ़नेस (G चैनल में) के लिए टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setName(String value)

public void setName(String value)

नाम सेट करता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानjava.lang.Stringनया मान

setNormalTexture(TextureBase value)

public void setNormalTexture(TextureBase value)

नॉर्मल मैपिंग का टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setOcclusionFactor(double value)

public void setOcclusionFactor(double value)

एम्बिएंट ऑक्लूज़न का फ़ैक्टर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानdoubleनया मान

setOcclusionTexture(TextureBase value)

public void setOcclusionTexture(TextureBase value)

एम्बिएंट ऑक्लूज़न के लिए टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम
मानjava.lang.Objectप्रॉपर्टी का मान

setRoughnessFactor(double value)

public void setRoughnessFactor(double value)

सामग्री की रफ़नेस सेट करता है, मान 1 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह रफ़ है और मान 0 का अर्थ है सामग्री पूरी तरह स्मूद है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानdoubleनया मान

setSpecularTexture(TextureBase value)

public void setSpecularTexture(TextureBase value)

स्पेक्यूलर रंग के लिए टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueTextureBaseनया मान

setTexture(String slotName, TextureBase texture)

public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)

निर्दिष्ट स्लॉट में टेक्सचर सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
slotNamejava.lang.Stringस्लॉट नाम।
textureTextureBase
var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |

### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}

public void setTransparency(double value)



पारदर्शिता कारक सेट करता है। कारक 0 (0%, पूरी तरह अपारदर्शी) से 1 (100%, पूरी तरह पारदर्शी) के बीच होना चाहिए। कोई भी अमान्य कारक मान को सीमित कर दिया जाएगा।

**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| मान | double | नया मान |

### toString() {#toString--}

public String toString()



ऑब्जेक्ट को स्ट्रिंग में फ़ॉर्मेट करता है

**Returns:**
java.lang.String - ऑब्जेक्ट स्ट्रिंग
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |