Primitive
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible
public abstract class Primitive extends Entity implements IMeshConvertible
सभी प्रिमिटिव्स के लिए बेस क्लास
कंस्ट्रक्टर
| कंस्ट्रक्टर | विवरण |
|---|---|
| Primitive(String name) | एक नया उदाहरण प्रारंभ करता है Primitive क्लास का। |
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | प्रॉपर्टी को खोजता है। |
| getBoundingBox() | वर्तमान एंटिटी का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है। |
| getCastShadows() | यह जियोमेट्री छाया डाल सकती है या नहीं प्राप्त करता है |
| getClass() | |
| getEntityRendererKey() | रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है |
| getExcluded() | निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में प्राप्त करता है। |
| getName() | नाम प्राप्त करता है। |
| getParentNode() | पहला पैरेंट नोड प्राप्त करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। |
| getParentNodes() | सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जुड़ी हो सकती है |
| getProperties() | सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है। |
| getProperty(String property) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें |
| getReceiveShadows() | यह जियोमेट्री छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं प्राप्त करता है। |
| getScene() | उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है। |
| removeProperty(String property) | नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ |
| setCastShadows(boolean value) | यह जियोमेट्री छाया डाल सकती है या नहीं सेट करता है |
| setExcluded(boolean value) | निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में सेट करता है। |
| setName(String value) | नाम सेट करता है। |
| setParentNode(Node value) | पहला पैरेंट नोड सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। |
| setProperty(String property, Object value) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है |
| setReceiveShadows(boolean value) | यह जियोमेट्री छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं सेट करता है। |
| toMesh() | वर्तमान ऑब्जेक्ट को मेष में परिवर्तित करें |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Primitive(String name)
public Primitive(String name)
एक नया उदाहरण प्रारंभ करता है Primitive क्लास का।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| नाम | java.lang.String | नाम। |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनामिक प्रॉपर्टी (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेटिव प्रॉपर्टी (नाम द्वारा पहचानी गई) हो सकती है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | प्रॉपर्टी नाम। |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
वर्तमान एंटिटी का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
यह जियोमेट्री छाया डाल सकती है या नहीं प्राप्त करता है
Returns: boolean - क्या यह ज्यामिति छाया डाल सकती है
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में प्राप्त करता है।
Returns: बूलियन - निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में।
getName()
public String getName()
नाम प्राप्त करता है।
Returns: java.lang.String - नाम।
getParentNode()
public Node getParentNode()
पहला पैरेंट नोड प्राप्त करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जुड़ी हो सकती है
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - सभी पैरेंट नोड्स, एक इकाई को ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| प्रॉपर्टी | java.lang.String | प्रॉपर्टी नाम |
Returns: java.lang.Object - मिली हुई प्रॉपर्टी का मान
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
यह जियोमेट्री छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं प्राप्त करता है।
Returns: boolean - क्या यह ज्यामिति छाया प्राप्त कर सकती है।
getScene()
public Scene getScene()
उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | Property | कौन सी प्रॉपर्टी हटानी है |
Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| प्रॉपर्टी | java.lang.String | कौन सी प्रॉपर्टी हटानी है |
Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
यह जियोमेट्री छाया डाल सकती है या नहीं सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | boolean | नया मान |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | boolean | नया मान |
setName(String value)
public void setName(String value)
नाम सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | java.lang.String | नया मान |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
पहला पैरेंट नोड सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | Node | नया मान |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| प्रॉपर्टी | java.lang.String | प्रॉपर्टी नाम |
| मान | java.lang.Object | प्रॉपर्टी का मान |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
यह जियोमेट्री छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | boolean | नया मान |
toMesh()
public abstract Mesh toMesh()
वर्तमान ऑब्जेक्ट को मेष में परिवर्तित करें
Returns: Mesh - The mesh.
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |