RendererVariableManager

Inheritance: java.lang.Object

public abstract class RendererVariableManager

यह क्लास रेंडरिंग में उपयोग होने वाले वेरिएबल्स को मैनेज करती है।

विधियाँ

विधिविवरण
equals(Object arg0)
getCameraPosition()वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति
getClass()
getDepthBias()शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।
getMatrixLightSpace()लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
getMatrixProjection()प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
getMatrixView()व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
getMatrixViewProjection()व्यू और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स।
getMatrixWorld()वर्ल्ड ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
getMatrixWorldNormal()ऑब्जेक्ट से वर्ल्ड स्पेस में नॉर्मल को बदलने के लिए मैट्रिक्स।
getMatrixWorldViewProjection()विश्व दृश्य और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
getShadowCaster()विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति
getShadowmap()शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर
getViewportSize()व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया
getWorldAmbient()व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।
getWorldTime()सेकंड में समय
hashCode()
notify()
notifyAll()
setCameraPosition(FVector3 value)वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति
setDepthBias(float value)शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।
setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
setMatrixProjection(FMatrix4 value)प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
setMatrixView(FMatrix4 value)व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
setShadowCaster(FVector3 value)विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति
setShadowmap(ITextureUnit value)शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर
setViewportSize(FVector2 value)व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया
setWorldAmbient(FVector3 value)व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।
setWorldTime(float value)सेकंड में समय
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getCameraPosition()

public FVector3 getCameraPosition()

वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति

Returns: FVector3 - Camera’s position in world coordinate system

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDepthBias()

public float getDepthBias()

शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।

Returns: float - शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है

getMatrixLightSpace()

public FMatrix4 getMatrixLightSpace()

लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Returns: FMatrix4 - Matrix for light space transformation

getMatrixProjection()

public FMatrix4 getMatrixProjection()

प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Returns: FMatrix4 - Matrix for projection transformation

getMatrixView()

public FMatrix4 getMatrixView()

व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Returns: FMatrix4 - Matrix for view transformation

getMatrixViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixViewProjection()

व्यू और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स।

Returns: FMatrix4 - Matrix for view and projection transformation.

getMatrixWorld()

public FMatrix4 getMatrixWorld()

वर्ल्ड ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Returns: FMatrix4 - Matrix for world transformation

getMatrixWorldNormal()

public FMatrix4 getMatrixWorldNormal()

ऑब्जेक्ट से वर्ल्ड स्पेस में नॉर्मल को बदलने के लिए मैट्रिक्स।

Returns: FMatrix4 - Matrix for converting normal from object to world space.

getMatrixWorldViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixWorldViewProjection()

विश्व दृश्य और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Returns: FMatrix4 - Matrix for world view and projection transformation

getShadowCaster()

public FVector3 getShadowCaster()

विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति

Returns: FVector3 - Position of shadow caster in world coordinate system

getShadowmap()

public ITextureUnit getShadowmap()

शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर

Returns: ITextureUnit - The depth texture used for shadow mapping

getViewportSize()

public FVector2 getViewportSize()

व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया

Returns: FVector2 - Size of viewport, measured in pixel

getWorldAmbient()

public FVector3 getWorldAmbient()

व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।

Returns: FVector3 - Ambient color defined in viewport.

getWorldTime()

public float getWorldTime()

सेकंड में समय

Returns: float - सेकंड में समय

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setCameraPosition(FVector3 value)

public void setCameraPosition(FVector3 value)

वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFVector3नया मान

setDepthBias(float value)

public void setDepthBias(float value)

शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानफ़्लोटनया मान

setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

public void setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFMatrix4नया मान

setMatrixProjection(FMatrix4 value)

public void setMatrixProjection(FMatrix4 value)

प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFMatrix4नया मान

setMatrixView(FMatrix4 value)

public void setMatrixView(FMatrix4 value)

व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFMatrix4नया मान

setShadowCaster(FVector3 value)

public void setShadowCaster(FVector3 value)

विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFVector3नया मान

setShadowmap(ITextureUnit value)

public void setShadowmap(ITextureUnit value)

शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueITextureUnitनया मान

setViewportSize(FVector2 value)

public void setViewportSize(FVector2 value)

व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFVector2नया मान

setWorldAmbient(FVector3 value)

public void setWorldAmbient(FVector3 value)

व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueFVector3नया मान

setWorldTime(float value)

public void setWorldTime(float value)

सेकंड में समय

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानफ़्लोटनया मान

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long
arg1int