RendererVariableManager
Inheritance: java.lang.Object
public abstract class RendererVariableManager
यह क्लास रेंडरिंग में उपयोग होने वाले वेरिएबल्स को मैनेज करती है।
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getCameraPosition() | वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति |
| getClass() | |
| getDepthBias() | शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है। |
| getMatrixLightSpace() | लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| getMatrixProjection() | प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| getMatrixView() | व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| getMatrixViewProjection() | व्यू और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स। |
| getMatrixWorld() | वर्ल्ड ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| getMatrixWorldNormal() | ऑब्जेक्ट से वर्ल्ड स्पेस में नॉर्मल को बदलने के लिए मैट्रिक्स। |
| getMatrixWorldViewProjection() | विश्व दृश्य और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| getShadowCaster() | विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति |
| getShadowmap() | शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर |
| getViewportSize() | व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया |
| getWorldAmbient() | व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग। |
| getWorldTime() | सेकंड में समय |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setCameraPosition(FVector3 value) | वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति |
| setDepthBias(float value) | शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है। |
| setMatrixLightSpace(FMatrix4 value) | लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| setMatrixProjection(FMatrix4 value) | प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| setMatrixView(FMatrix4 value) | व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स |
| setShadowCaster(FVector3 value) | विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति |
| setShadowmap(ITextureUnit value) | शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर |
| setViewportSize(FVector2 value) | व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया |
| setWorldAmbient(FVector3 value) | व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग। |
| setWorldTime(float value) | सेकंड में समय |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getCameraPosition()
public FVector3 getCameraPosition()
वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति
Returns: FVector3 - Camera’s position in world coordinate system
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDepthBias()
public float getDepthBias()
शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।
Returns: float - शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है
getMatrixLightSpace()
public FMatrix4 getMatrixLightSpace()
लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Returns: FMatrix4 - Matrix for light space transformation
getMatrixProjection()
public FMatrix4 getMatrixProjection()
प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Returns: FMatrix4 - Matrix for projection transformation
getMatrixView()
public FMatrix4 getMatrixView()
व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Returns: FMatrix4 - Matrix for view transformation
getMatrixViewProjection()
public FMatrix4 getMatrixViewProjection()
व्यू और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स।
Returns: FMatrix4 - Matrix for view and projection transformation.
getMatrixWorld()
public FMatrix4 getMatrixWorld()
वर्ल्ड ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Returns: FMatrix4 - Matrix for world transformation
getMatrixWorldNormal()
public FMatrix4 getMatrixWorldNormal()
ऑब्जेक्ट से वर्ल्ड स्पेस में नॉर्मल को बदलने के लिए मैट्रिक्स।
Returns: FMatrix4 - Matrix for converting normal from object to world space.
getMatrixWorldViewProjection()
public FMatrix4 getMatrixWorldViewProjection()
विश्व दृश्य और प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Returns: FMatrix4 - Matrix for world view and projection transformation
getShadowCaster()
public FVector3 getShadowCaster()
विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति
Returns: FVector3 - Position of shadow caster in world coordinate system
getShadowmap()
public ITextureUnit getShadowmap()
शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर
Returns: ITextureUnit - The depth texture used for shadow mapping
getViewportSize()
public FVector2 getViewportSize()
व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया
Returns: FVector2 - Size of viewport, measured in pixel
getWorldAmbient()
public FVector3 getWorldAmbient()
व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।
Returns: FVector3 - Ambient color defined in viewport.
getWorldTime()
public float getWorldTime()
सेकंड में समय
Returns: float - सेकंड में समय
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setCameraPosition(FVector3 value)
public void setCameraPosition(FVector3 value)
वर्ल्ड कोऑर्डिनेट सिस्टम में कैमरा की स्थिति
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FVector3 | नया मान |
setDepthBias(float value)
public void setDepthBias(float value)
शैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | फ़्लोट | नया मान |
setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)
public void setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)
लाइट स्पेस ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FMatrix4 | नया मान |
setMatrixProjection(FMatrix4 value)
public void setMatrixProjection(FMatrix4 value)
प्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FMatrix4 | नया मान |
setMatrixView(FMatrix4 value)
public void setMatrixView(FMatrix4 value)
व्यू ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए मैट्रिक्स
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FMatrix4 | नया मान |
setShadowCaster(FVector3 value)
public void setShadowCaster(FVector3 value)
विश्व निर्देशांक प्रणाली में शैडो कास्टर की स्थिति
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FVector3 | नया मान |
setShadowmap(ITextureUnit value)
public void setShadowmap(ITextureUnit value)
शैडो मैपिंग के लिए उपयोग की गई डेप्थ टेक्सचर
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | ITextureUnit | नया मान |
setViewportSize(FVector2 value)
public void setViewportSize(FVector2 value)
व्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FVector2 | नया मान |
setWorldAmbient(FVector3 value)
public void setWorldAmbient(FVector3 value)
व्यूपोर्ट में परिभाषित एंबिएंट रंग।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | FVector3 | नया मान |
setWorldTime(float value)
public void setWorldTime(float value)
सेकंड में समय
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | फ़्लोट | नया मान |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |