RevolvedAreaSolid

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible

public class RevolvedAreaSolid extends Entity implements IMeshConvertible

यह वर्ग एक प्रोफ़ाइल द्वारा प्रदान किए गए क्रॉस‑सेक्शन को अक्ष के चारों ओर घुमाकर एक ठोस मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। Example: निम्नलिखित कोड दर्शाता है कि RevolvedAreaSolid का उपयोग करके किसी आकार को ठोस मॉडल में कैसे घुमाया जाए।

//Create a new 3D scene
         Scene scene = new Scene();
 
         // Initialize the base profile to be extruded
         var profile = new RectangleShape();
         profile.setRoundingRadius(0.3);
 
         var revolved = new RevolvedAreaSolid();
         revolved.setShape(profile);
         revolved.setOrigin(new Vector3(1, 0, 0));
         revolved.setAngleStart(0);
         revolved.setAngleEnd(Math.PI);
         scene.getRootNode().createChildNode(revolved);
 
         scene.save("revolved.obj");

कंस्ट्रक्टर

कंस्ट्रक्टरविवरण
RevolvedAreaSolid()

विधियाँ

विधिविवरण
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)प्रॉपर्टी को खोजता है।
getAngleEnd()घुमाव प्रक्रिया का समाप्ति कोण प्राप्त करता है, रैडियन में मापा जाता है, डिफ़ॉल्ट मान π है।
getAngleStart()घुमाव प्रक्रिया का प्रारंभिक कोण प्राप्त करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
getAxis()अक्ष की दिशा प्राप्त करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 1, 0) है।
getBoundingBox()वर्तमान एंटिटी का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।
getClass()
getEntityRendererKey()रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है
getExcluded()निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में प्राप्त करता है।
getName()नाम प्राप्त करता है।
getOrigin()घुमाव का मूल बिंदु प्राप्त करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 0, 0) है।
getParentNode()पहला पैरेंट नोड प्राप्त करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
getParentNodes()सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जुड़ी हो सकती है
getProperties()सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।
getProperty(String property)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें
getScene()उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है
getShape()घुमाने के लिए उपयोग किए जाने वाले बेस प्रोफ़ाइल को प्राप्त करता है।
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।
removeProperty(String property)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ
setAngleEnd(double value)घुमाव प्रक्रिया का समाप्ति कोण सेट करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान π है।
setAngleStart(double value)घुमाव प्रक्रिया का प्रारंभिक कोण सेट करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
setAxis(Vector3 value)अक्ष की दिशा सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 1, 0) है।
setExcluded(boolean value)निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में सेट करता है।
setName(String value)नाम सेट करता है।
setOrigin(Vector3 value)घुमाव का मूल बिंदु सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 0, 0) है।
setParentNode(Node value)पहला पैरेंट नोड सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
setProperty(String property, Object value)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है
setShape(Profile value)घुमाने के लिए उपयोग किए जाने वाले बेस प्रोफ़ाइल को सेट करता है।
toMesh()RevolvedAreaSolid को मेष में परिवर्तित करें।
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

RevolvedAreaSolid()

public RevolvedAreaSolid()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनामिक प्रॉपर्टी (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेटिव प्रॉपर्टी (नाम द्वारा पहचानी गई) हो सकती है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
propertyNamejava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम।

Returns: Property - The property.

getAngleEnd()

public double getAngleEnd()

घुमाव प्रक्रिया का समाप्ति कोण प्राप्त करता है, रैडियन में मापा जाता है, डिफ़ॉल्ट मान π है।

Returns: double - घुमाव प्रक्रिया का समाप्ति कोण, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान π है।

getAngleStart()

public double getAngleStart()

घुमाव प्रक्रिया का प्रारंभिक कोण प्राप्त करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान 0 है।

Returns: double - घुमाव प्रक्रिया का प्रारंभिक कोण, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान 0 है।

getAxis()

public Vector3 getAxis()

अक्ष की दिशा प्राप्त करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 1, 0) है।

Returns: Vector3 - the axis direction, default value is (0, 1, 0).

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

वर्तमान एंटिटी का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में प्राप्त करता है।

Returns: बूलियन - निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में।

getName()

public String getName()

नाम प्राप्त करता है।

Returns: java.lang.String - नाम।

getOrigin()

public Vector3 getOrigin()

घुमाव का मूल बिंदु प्राप्त करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 0, 0) है।

Returns: Vector3 - the origin point of the revolving, default value is (0, 0, 0).

getParentNode()

public Node getParentNode()

पहला पैरेंट नोड प्राप्त करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जुड़ी हो सकती है

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - सभी पैरेंट नोड्स, एक इकाई को ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम

Returns: java.lang.Object - मिली हुई प्रॉपर्टी का मान

getScene()

public Scene getScene()

उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getShape()

public Profile getShape()

घुमाने के लिए उपयोग किए जाने वाले बेस प्रोफ़ाइल को प्राप्त करता है।

Returns: Profile - the base profile used to revolve.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
propertyPropertyकौन सी प्रॉपर्टी हटानी है

Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringकौन सी प्रॉपर्टी हटानी है

Returns: boolean - यदि प्रॉपर्टी सफलतापूर्वक हटाई गई हो तो true

setAngleEnd(double value)

public void setAngleEnd(double value)

घुमाव प्रक्रिया का समाप्ति कोण सेट करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान π है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानdoubleनया मान

setAngleStart(double value)

public void setAngleStart(double value)

घुमाव प्रक्रिया का प्रारंभिक कोण सेट करता है, रैडियन में मापा गया, डिफ़ॉल्ट मान 0 है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानdoubleनया मान

setAxis(Vector3 value)

public void setAxis(Vector3 value)

अक्ष की दिशा सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 1, 0) है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueVector3नया मान

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

निर्यात के दौरान इस एंटिटी को बाहर रखने के बारे में सेट करता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानbooleanनया मान

setName(String value)

public void setName(String value)

नाम सेट करता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
मानjava.lang.Stringनया मान

setOrigin(Vector3 value)

public void setOrigin(Vector3 value)

घुमाव का मूल बिंदु सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान (0, 0, 0) है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueVector3नया मान

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

पहला पैरेंट नोड सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया गया है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueNodeनया मान

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
प्रॉपर्टीjava.lang.Stringप्रॉपर्टी नाम
मानjava.lang.Objectप्रॉपर्टी का मान

setShape(Profile value)

public void setShape(Profile value)

घुमाने के लिए उपयोग किए जाने वाले बेस प्रोफ़ाइल को सेट करता है।

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
valueProfileनया मान

toMesh()

public Mesh toMesh()

RevolvedAreaSolid को मेष में परिवर्तित करें।

Returns: Mesh

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

पैरामीटरप्रकारविवरण
arg0long
arg1int