ShaderSet
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public class ShaderSet implements Closeable
प्रत्येक प्रकार की सामग्री के लिए शेडर प्रोग्राम।
कंस्ट्रक्टर
| कंस्ट्रक्टर | विवरण |
|---|---|
| ShaderSet() | ShaderSet का इंस्टेंस बनाएं |
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| close() | इस इंस्टेंस को डिस्पोज करें और सभी शेडर प्रोग्राम रिलीज़ करें। |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getFallback() | जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं हो तो फॉलबैक शेडर प्राप्त करता है |
| getLambert() | लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है |
| getPbr() | PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है |
| getPhong() | फॉन्ग सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setFallback(ShaderProgram value) | जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं हो तो फॉलबैक शेडर सेट करता है |
| setLambert(ShaderProgram value) | लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है |
| setPbr(ShaderProgram value) | PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है |
| setPhong(ShaderProgram value) | फॉन्ग सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
ShaderSet()
public ShaderSet()
ShaderSet का इंस्टेंस बनाएं
close()
public void close()
इस इंस्टेंस को डिस्पोज करें और सभी शेडर प्रोग्राम रिलीज़ करें।
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getFallback()
public ShaderProgram getFallback()
जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं हो तो फॉलबैक शेडर प्राप्त करता है
Returns: ShaderProgram - the fallback shader when required shader is unavailable
getLambert()
public ShaderProgram getLambert()
लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the lambert material
getPbr()
public ShaderProgram getPbr()
PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the PBR material
getPhong()
public ShaderProgram getPhong()
फॉन्ग सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the phong material
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setFallback(ShaderProgram value)
public void setFallback(ShaderProgram value)
जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं हो तो फॉलबैक शेडर सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | नया मान |
setLambert(ShaderProgram value)
public void setLambert(ShaderProgram value)
लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | नया मान |
setPbr(ShaderProgram value)
public void setPbr(ShaderProgram value)
PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | नया मान |
setPhong(ShaderProgram value)
public void setPhong(ShaderProgram value)
फॉन्ग सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को सेट करता है
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | नया मान |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |