SPIRVSource
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.ShaderSource
public final class SPIRVSource extends ShaderSource
SPIR-V फ़ॉर्मेट में संकलित शेडर।
कंस्ट्रक्टर
| कंस्ट्रक्टर | विवरण |
|---|---|
| SPIRVSource() | SPIR-V आधारित शेडर स्रोतों का कंस्ट्रक्टर। |
विधियाँ
| विधि | विवरण |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getComputeShader() | कम्प्यूट शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है। |
| getFragmentShader() | फ़्रैगमेंट शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है। |
| getGeometryShader() | जियोमेट्री शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है। |
| getMaximumDescriptorSets() | अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट, डिफ़ॉल्ट मान 10 है। |
| getVertexShader() | वर्टेक्स शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है। |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setComputeShader(byte[] value) | कम्प्यूट शेडर का सोर्स कोड सेट करता है। |
| setFragmentShader(byte[] value) | फ़्रैगमेंट शेडर का सोर्स कोड सेट करता है। |
| setGeometryShader(byte[] value) | जियोमेट्री शेडर का सोर्स कोड सेट करता है। |
| setMaximumDescriptorSets(int value) | अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट, डिफ़ॉल्ट मान 10 है। |
| setVertexShader(byte[] value) | वर्टेक्स शेडर का सोर्स कोड सेट करता है। |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
SPIRVSource()
public SPIRVSource()
SPIR-V आधारित शेडर स्रोतों का कंस्ट्रक्टर।
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getComputeShader()
public byte[] getComputeShader()
कम्प्यूट शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है।
Returns: byte[] - कम्प्यूट शेडर का सोर्स कोड।
getFragmentShader()
public byte[] getFragmentShader()
फ़्रैगमेंट शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है।
Returns: byte[] - फ्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड।
getGeometryShader()
public byte[] getGeometryShader()
जियोमेट्री शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है।
Returns: byte[] - जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड।
getMaximumDescriptorSets()
public int getMaximumDescriptorSets()
अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट, डिफ़ॉल्ट मान 10 है।
Returns: int - अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट, डिफ़ॉल्ट मान 10 है।
getVertexShader()
public byte[] getVertexShader()
वर्टेक्स शेडर का सोर्स कोड प्राप्त करता है।
Returns: byte[] - वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड।
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setComputeShader(byte[] value)
public void setComputeShader(byte[] value)
कम्प्यूट शेडर का सोर्स कोड सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | byte[] | नया मान |
setFragmentShader(byte[] value)
public void setFragmentShader(byte[] value)
फ़्रैगमेंट शेडर का सोर्स कोड सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | byte[] | नया मान |
setGeometryShader(byte[] value)
public void setGeometryShader(byte[] value)
जियोमेट्री शेडर का सोर्स कोड सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | byte[] | नया मान |
setMaximumDescriptorSets(int value)
public void setMaximumDescriptorSets(int value)
अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट, डिफ़ॉल्ट मान 10 है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | int | नया मान |
setVertexShader(byte[] value)
public void setVertexShader(byte[] value)
वर्टेक्स शेडर का सोर्स कोड सेट करता है।
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| मान | byte[] | नया मान |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |