ApertureMode { get; set; } | कैमरे का एपर्चर मोड प्राप्त या सेट करता है |
Aspect { get; set; } | frustum का पक्षानुपात प्राप्त या सेट करता है |
AspectRatio { get; set; } | व्यू प्लेन पहलू अनुपात प्राप्त या सेट करता है। |
Direction { get; set; } | उस दिशा को प्राप्त या सेट करता है जिसे कैमरा देख रहा है। इस संपत्ति में परिवर्तन भी प्रभावित करेगाLookAt औरTarget . |
Excluded { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर करना है या नहीं। |
FarPlane { get; set; } | छिन्नक के दूर तल की दूरी प्राप्त या सेट करता है। |
FieldOfView { get; set; } | कैमरे के देखने के क्षेत्र को डिग्री में प्राप्त या सेट करता है, इस संपत्ति का उपयोग केवल तभी किया जाता है जब एपर्चरमोड होता हैHorizontal याVertical |
FieldOfViewX { get; set; } | कैमरे के क्षैतिज दृश्य क्षेत्र को डिग्री में प्राप्त या सेट करता है, यह संपत्ति केवल तभी उपयोग की जाती है जब एपर्चरमोड होता हैHorizAndVert |
FieldOfViewY { get; set; } | कैमरे के वर्टिकल फील्ड ऑफ व्यू को डिग्री में प्राप्त या सेट करता है, यह संपत्ति केवल तभी उपयोग की जाती है जब एपर्चरमोडHorizAndVert |
Height { get; set; } | इंच में मापी गई व्यू प्लेन की ऊंचाई को प्राप्त या सेट करता है |
LookAt { get; set; } | कैमरे द्वारा देखी जा रही रुचि की स्थिति को प्राप्त या सेट करता है। |
Magnification { get; set; } | ऑर्थोग्राफिक कैमरा में उपयोग किए गए आवर्धन को प्राप्त या सेट करता है |
virtual Name { get; set; } | नाम प्राप्त या सेट करता है। |
NearPlane { get; set; } | छिन्नक के निकट समतल दूरी को प्राप्त या सेट करता है। |
OrthoHeight { get; set; } | ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन में फ्रस्टम होने पर ऊंचाई प्राप्त या सेट करता है। |
ParentNode { get; set; } | पहले पैरेंट नोड को प्राप्त या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। |
ParentNodes { get; } | सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए एक इकाई को कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है |
ProjectionType { get; set; } | कैमरे के प्रक्षेपण प्रकार को प्राप्त या सेट करता है। डिफ़ॉल्ट रूप से परिप्रेक्ष्य प्रक्षेपण का उपयोग किया जाता है। |
Properties { get; } | सभी संपत्तियों का संग्रह प्राप्त करता है। |
RotationMode { get; set; } | छिन्नक के ओरिएंटेशन मोड को प्राप्त या सेट करता है यह गुण तभी काम करता है जबTarget शून्य है। यदि मान हैFixedTarget , दिशा की गणना हमेशा गुण द्वारा की जाती हैLookAt अन्यथाLookAt द्वारा हमेशा गणना की जाती हैDirection |
Scene { get; } | दृश्य प्राप्त करता है कि यह वस्तु से संबंधित है |
Target { get; set; } | उस लक्ष्य को प्राप्त या सेट करता है जिसे कैमरा देख रहा है। यदि उपयोगकर्ता इस संपत्ति का समर्थन करता है, तो यह पहले होना चाहिएLookAt संपत्ति. |
Up { get; set; } | कैमरे की दिशा प्राप्त करता है या सेट करता है |
Width { get; set; } | इंच में मापी गई व्यू प्लेन की चौड़ाई प्राप्त या सेट करता है |