MappingMode
MappingMode enumeration
तय करता है कि एलिमेंट को सतह पर कैसे मैप किया जाता है. दMappingMode
कैसे परिभाषित कियाVertexElement
ज्यामिति की सतह पर मैप किया जाता है.
public enum MappingMode
मान
नाम | कीमत | विवरण |
---|---|---|
ControlPoint | 0 | प्रत्येक डेटा को ज्यामिति के नियंत्रण बिंदु पर मैप किया जाता है। |
PolygonVertex | 1 | डेटा को बहुभुज के शीर्ष पर मैप किया जाता है जब एक नियंत्रण बिंदु को कई बहुभुजों द्वारा साझा किया जाता है, और डेटा को मैप किया जाता हैPolygonVertex अलग-अलग बहुभुज शीर्ष के रूप में नियंत्रण बिंदु का अपना डेटा होगा |
Polygon | 2 | डेटा को पॉलीगॉन में मैप किया जाता है। मैपिंग मोड के होने पर प्रत्येक पॉलीगॉन वर्टेक्स समान डेटा साझा करता हैPolygon . |
Edge | 3 | डेटा को किनारे पर मैप किया जाता है। मैपिंग करते समय प्रत्येक किनारे का अंत बिंदु समान डेटा साझा करता हैEdge . |
AllSame | 4 | एक डेटा पूरी सतह पर मैप किया गया। जो भी डेटा को नियंत्रण बिंदु/बहुभुज वर्टेक्स/एज एंडपॉइंट के रूप में समझा जाता है, डेटा हमेशा वैसा ही होता है जैसा इसे परिभाषित किया गया हैAllSame . |
यह सभी देखें
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Entities
- सभा Aspose.3D