TrimmedCurve
TrimmedCurve class
एक बंधा हुआ वक्र जिसने आधार वक्र को दोनों सिरों पर ट्रिम किया।
public class TrimmedCurve : Curve
कंस्ट्रक्टर्स
गुण
| नाम | विवरण |
|---|
| BasisCurve { get; set; } | ट्रिम किए जाने वाले आधार वक्र। |
| Color { get; set; } | रेखा का रंग प्राप्त या सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान सफेद है (1, 1, 1) |
| Excluded { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर करना है या नहीं। |
| First { get; set; } | ट्रिम करने के लिए पहला अंत बिंदु, कार्टेशियन बिंदु या वास्तविक पैरामीटर हो सकता है। |
| virtual Name { get; set; } | नाम प्राप्त या सेट करता है। |
| ParentNode { get; set; } | पहले पैरेंट नोड को प्राप्त या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। |
| ParentNodes { get; } | सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए एक इकाई को कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है |
| Properties { get; } | सभी संपत्तियों का संग्रह प्राप्त करता है। |
| SameDirection { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि ट्रिम किए गए परिणाम आधार वक्र की समान दिशा का उपयोग करते हैं या नहीं। |
| Scene { get; } | दृश्य प्राप्त करता है कि यह वस्तु से संबंधित है |
| Second { get; set; } | ट्रिम करने के लिए दूसरा अंत बिंदु, कार्टेशियन बिंदु या वास्तविक पैरामीटर हो सकता है। |
तरीकों
| नाम | विवरण |
|---|
| FindProperty(string) | संपत्ति ढूँढता है। यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या मूल संपत्ति (इसके नाम से पहचानी गई) |
| GetBoundingBox() | अपने ऑब्जेक्ट स्पेस कोऑर्डिनेट सिस्टम में वर्तमान इकाई का बाउंडिंग बॉक्स प्राप्त करता है। |
| override GetEntityRendererKey() | रेंडरर में पंजीकृत इकाई रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है |
| GetProperty(string) | निर्दिष्ट संपत्ति का मान प्राप्त करें |
| RemoveProperty(Property) | एक गतिशील संपत्ति को हटाता है। |
| RemoveProperty(string) | नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट संपत्ति को हटाएं |
| SetProperty(string, object) | निर्दिष्ट संपत्ति का मान सेट करता है |
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