VertexElementUV
VertexElementUV class
निर्दिष्ट घटकों के लिए यूवी निर्देशांक परिभाषित करता है। एक ज्यामिति में एकाधिक हो सकते हैंVertexElementUV
तत्व, और हर एक अलग हैTextureMapping
s.
public class VertexElementUV : VertexElementVector4
कंस्ट्रक्टर्स
नाम | विवरण |
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VertexElementUV() | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV class. डिफ़ॉल्ट बनावट मैपिंग प्रकार हैDiffuse |
VertexElementUV(TextureMapping) | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैVertexElementUV वर्ग. |
गुण
नाम | विवरण |
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Data { get; } | शीर्ष डेटा प्राप्त करता है |
Indices { get; } | सूचकांक डेटा प्राप्त करता है |
MappingMode { get; set; } | तत्व को कैसे मैप किया जाता है या सेट करता है। |
Name { get; set; } | नाम प्राप्त या सेट करता है। |
ReferenceMode { get; set; } | तत्व को कैसे संदर्भित किया जाता है या सेट करता है। |
VertexElementType { get; } | का प्रकार प्राप्त करता हैVertexElement |
तरीकों
नाम | विवरण |
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AddData(IEnumerable<Vector2>) | |
AddData(IEnumerable<Vector3>) | |
override Clear() | प्रत्यक्ष और अनुक्रमणिका सरणियों से सभी तत्वों को हटाता है। |
CopyTo(VertexElementVector4) | डेटा को निर्दिष्ट तत्व में कॉपी करता है |
SetData(Vector4[]) | लोड डेटा |
SetIndices(int[]) | लोड सूचकांक |
override ToString() | शीर्ष तत्व का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व। |
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