U3dSaveOptions
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]U3dSaveOptions class
यूनिवर्सल 3d के लिए विकल्प सहेजें
public class U3dSaveOptions : SaveOptions
कंस्ट्रक्टर्स
नाम | विवरण |
---|---|
U3dSaveOptions() | का निर्माताU3dSaveOptions |
गुण
नाम | विवरण |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | बाहरी बनावट को U3D फ़ाइल में एम्बेड करें, डिफ़ॉल्ट मान गलत है। |
Encoding { get; set; } | टेक्स्ट-आधारित फ़ाइलों के लिए डिफ़ॉल्ट एन्कोडिंग प्राप्त या सेट करता है। |
ExportNormals { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि सामान्य डेटा निर्यात करना है या नहीं। |
ExportTextureCoordinates { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि बनावट निर्देशांक निर्यात करना है या नहीं। |
ExportVertexDiffuse { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि वर्टेक्स के फैलाने वाले रंग को निर्यात करना है या नहीं। |
ExportVertexSpecular { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि वर्टेक्स ‘स्पेक्युलर रंग निर्यात करना है या नहीं। |
FileFormat { get; } | वर्तमान सहेजें/लोड विकल्प में निर्दिष्ट फ़ाइल स्वरूप प्राप्त करता है। |
FileName { get; set; } | निर्यात/आयात करने वाले दृश्य का फ़ाइल नाम। यह वैकल्पिक है, लेकिन बाहरी संपत्ति जैसे ओबीजे की सामग्री को क्रमबद्ध करते समय उपयोगी है। |
FileSystem { get; set; } | लोड/सेव के दौरान बाहरी निर्भरताओं को प्रबंधित करने के तरीके को संभालने के लिए उपयोगकर्ता को अनुमति दें. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | आयात/निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं/सामान्य के फ्लिप समन्वय प्रणाली को प्राप्त या सेट करता है। |
LookupPaths { get; set; } | ओबीजे जैसी कुछ फाइलें बाहरी फाइल पर निर्भर करती हैं, लुकअप पथ Aspose.3D को लोड करने के लिए बाहरी फाइल देखने की अनुमति देगा। |
MeshCompression { get; set; } | हो जाता है या सेट करता है कि मेश डेटा कम्प्रेशन को सक्षम करना है या नहीं। |
यह सभी देखें
- class SaveOptions
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Formats
- सभा Aspose.3D