ShaderTechnique
ShaderTechnique class
एक शेडर तकनीक एक ठोस प्रतिपादन कार्यान्वयन का प्रतिनिधित्व करती है।
public class ShaderTechnique
कंस्ट्रक्टर्स
| नाम | विवरण |
|---|
| ShaderTechnique() | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैShaderTechnique वर्ग. |
गुण
| नाम | विवरण |
|---|
| Description { get; set; } | इस तकनीक का विवरण प्राप्त या सेट करता है |
| RenderAPI { get; set; } | इस तकनीक द्वारा उपयोग किए जाने वाले रेंडरिंग एपीआई को प्राप्त या सेट करता है |
| RenderAPIVersion { get; set; } | रेंडरिंग API का संस्करण प्राप्त या सेट करता है। |
| ShaderContent { get; set; } | एम्बेडेड शेडर स्क्रिप्ट की सामग्री प्राप्त या सेट करता है. यह HLSL/GLSL शेडर स्रोत फ़ाइल हो सकती है. |
| ShaderEntry { get; set; } | शेडर के प्रवेश बिंदु को प्राप्त या सेट करता है, एचएलएसएल जैसे कुछ शेडर में अनुकूलित शेडर प्रविष्टियां हो सकती हैं। |
| ShaderFile { get; set; } | बाहरी शेडर फ़ाइल का फ़ाइल नाम प्राप्त या सेट करता है। |
| ShaderLanguage { get; set; } | इस तकनीक द्वारा उपयोग की जाने वाली शेडर भाषा प्राप्त या सेट करता है। |
| ShaderParameters { get; } | शेडर पैरामीटर परिभाषा प्राप्त करता है। कुंजी डायनामिक प्रॉपर्टी का नाम है, और मान शेडर पैरामीटर नाम है जिससे संपत्ति जुड़ी हुई है। |
| ShaderVersion { get; set; } | इस तकनीक द्वारा उपयोग किए जाने वाले शेडर संस्करण को प्राप्त या सेट करता है। |
तरीकों
| नाम | विवरण |
|---|
| AddBinding(string, string) | डायनेमिक प्रॉपर्टी को शेडर पैरामीटर से बांधता है |
यह सभी देखें