TextureBase

TextureBase class

सभी ठोस बनावट के लिए आधार वर्ग। बनावट एक ज्यामिति सतह के रंगरूप को परिभाषित करता है।

public class TextureBase : A3DObject

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
TextureBase(string)का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैTextureBase वर्ग.

गुण

नामविवरण
Alpha { get; set; }बनावट का डिफ़ॉल्ट अल्फा मान प्राप्त या सेट करता है यह तब मान्य होता है जबAlphaSource हैPixelAlpha डिफ़ॉल्ट मान 1.0 है, मान्य मान श्रेणी 0 और 1 के बीच है
AlphaSource { get; set; }हो जाता है या सेट करता है कि बनावट अल्फा चैनल को परिभाषित करती है या नहीं। डिफ़ॉल्ट मान हैNone
MagFilter { get; set; }आवर्धन के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करता है।
MinFilter { get; set; }मिनिफिकेशन के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करता है।
MipFilter { get; set; }mip-स्तर नमूनाकरण के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करता है।
virtual Name { get; set; }नाम प्राप्त या सेट करता है।
Properties { get; }सभी संपत्तियों का संग्रह प्राप्त करता है।
UVRotation { get; set; }बनावट के रोटेशन को प्राप्त या सेट करता है
UVScale { get; set; }यूवी स्केल प्राप्त या सेट करता है।
UVTranslation { get; set; }यूवी अनुवाद प्राप्त या सेट करता है।
WrapModeU { get; set; }U. में टेक्सचर रैप मोड प्राप्त या सेट करता है
WrapModeV { get; set; }V. में टेक्सचर रैप मोड प्राप्त या सेट करता है
WrapModeW { get; set; }W. में टेक्सचर रैप मोड प्राप्त या सेट करता है

तरीकों

नामविवरण
FindProperty(string)संपत्ति ढूँढता है। यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या मूल संपत्ति (इसके नाम से पहचानी गई)
GetProperty(string)निर्दिष्ट संपत्ति का मान प्राप्त करें
RemoveProperty(Property)एक गतिशील संपत्ति को हटाता है।
RemoveProperty(string)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट संपत्ति को हटाएं
SetProperty(string, object)निर्दिष्ट संपत्ति का मान सेट करता है
SetRotation(double, double)यूवी रोटेशन सेट करता है।
SetScale(double, double)यूवी स्केल सेट करता है।
SetTranslation(double, double)यूवी अनुवाद सेट करता है।

यह सभी देखें