Aspose.ThreeD.Utilities
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]सभी उपयोगिता वर्ग इस नामस्थान में परिभाषित हैं।
कक्षाओं
| कक्षा | विवरण |
|---|---|
| DummyFileSystem | पढ़ें/लिखें ऑपरेशन डमी ऑपरेशन हैं। |
| FileSystem | फ़ाइल सिस्टम एनकैप्सुलेशन। Aspose.3D इसका उपयोग पढ़ने/लिखने की निर्भरता के लिए करेगा। |
| IOUtils | बाइनरी राइटर में मैट्रिक्स/वेक्टर लिखने के लिए यूटिलिटीज |
| LocalFileSystem | दLocalFileSystem पढ़ने/लिखने के संचालन को स्थानीय निर्देशिका में मैप करेगा। |
| MathUtils | उपयोगी गणितीय उपयोगिताओं का एक सेट। |
| MemoryFileSystem | दMemoryFileSystemरीड/राइट ऑपरेशंस को मेमोरी में मैप करेगा। |
| ParseException | अपवाद जब Aspose.3D इनपुट को पार्स करने में विफल रहा। |
| SemanticAttribute | उपयोगकर्ता को स्थिर घोषणा के लिए अपनी स्वयं की संरचना का उपयोग करने की अनुमति देंVertexDeclaration |
| TransformBuilder | दTransformBuilder ट्रांसफ़ॉर्मेशन की एक श्रृंखला द्वारा ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। |
| Vertex | वर्टेक्स संदर्भ, कच्चे शीर्ष तक पहुँचने के लिए उपयोग किया जाता हैTriMesh . |
| VertexDeclaration | एक कस्टम परिभाषित शीर्ष संरचना की घोषणा |
| VertexField | वर्टेक्स की फील्ड मेमोरी लेआउट विवरण। |
| Watermark | मेश से/में ब्लाइंड वॉटरमार्क को एनकोड/डीकोड करने की उपयोगिता। |
| ZipArchiveFileSystem | निर्दिष्ट ज़िप फ़ाइल या ज़िप स्ट्रीम तक रीड-ओनली एक्सेस प्रदान करने के लिए फ़ाइल सिस्टम। फ़ाइल सिस्टम ओपन/सेव ऑपरेशन के बाद निपटाया जाएगा। |
संरचनाएं
| संरचना | विवरण |
|---|---|
| BoundingBox | अक्ष-संरेखित बाउंडिंग बॉक्स |
| BoundingBox2D | के लिए अक्ष-संरेखित बाउंडिंग बॉक्सVector2 |
| FMatrix4 | फ्लोट टाइप में सभी घटक के साथ मैट्रिक्स 4x4 |
| FVector2 | दो घटकों के साथ एक फ्लोट वेक्टर। |
| FVector3 | तीन घटकों के साथ एक फ्लोट वेक्टर। |
| FVector4 | चार घटकों के साथ एक फ्लोट वेक्टर। |
| Matrix4 | 4x4 मैट्रिक्स कार्यान्वयन। |
| Quaternion | Quaternion आमतौर पर कंप्यूटर ग्राफिक्स में रोटेशन करने के लिए उपयोग किया जाता है। |
| RelativeRectangle | सापेक्ष आयत सापेक्ष घटक से निरपेक्ष मान के बीच का सूत्र है: स्केल * (संदर्भ चौड़ाई) + ऑफ़सेट इसलिए यदि हम चाहते हैं कि यह एक निरपेक्ष मान का प्रतिनिधित्व करे, तो सभी स्केल फ़ील्ड को शून्य छोड़ दें, और इसके बजाय ऑफ़सेट फ़ील्ड का उपयोग करें। |
| Vector2 | दो घटकों वाला एक वेक्टर। |
| Vector3 | तीन घटकों वाला एक वेक्टर। |
| Vector4 | चार घटकों वाला एक वेक्टर। |
इंटरफेस
| इंटरफेस | विवरण |
|---|---|
| IArrayList<T> | Aspose.3D का अपना अत्यधिक अनुकूलित कार्यान्वयन हैList बेहतर लोडिंग/बचत प्रदर्शन के लिए केवल यह इंटरफ़ेस उपयोगकर्ता के लिए उजागर किया गया हैIList संगत और समान इंटरफेस। |
गणना
| गणना | विवरण |
|---|---|
| BoundingBoxExtent | बाउंडिंग बॉक्स की सीमा |
| ComposeOrder | रूपांतरण मैट्रिक्स बनाने का क्रम |
| RotationOrder | ऑर्डर नियंत्रित करता है जो rx ry rz परिवर्तन मैट्रिक्स में लागू होते हैं। |
| VertexFieldDataType | वर्टेक्स फ़ील्ड का डेटा प्रकार |
| VertexFieldSemantic | शीर्ष क्षेत्र का शब्दार्थ |