op_Multiply
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]operator *
ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए *
public static Quaternion operator *(Quaternion lhs, double rhs)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| lhs | Quaternion | वाम चतुष्कोण |
| rhs | Double | सही चतुष्कोण |
प्रतिलाभ की मात्रा
परिणाम चतुष्कोण
यह सभी देखें
- struct Quaternion
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D
operator *
ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए *
public static Quaternion operator *(Quaternion lhs, Quaternion rhs)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| lhs | Quaternion | वाम चतुष्कोण |
| rhs | Quaternion | सही चतुष्कोण |
प्रतिलाभ की मात्रा
परिणाम चतुष्कोण
यह सभी देखें
- struct Quaternion
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D
operator *
ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए *
public static Vector3 operator *(Quaternion q, Vector3 v)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| q | Quaternion | घूर्णन चतुष्कोण |
| v | Vector3 | घुमाने के लिए वेक्टर |
प्रतिलाभ की मात्रा
घुमाया हुआ वेक्टर
यह सभी देखें
- struct Vector3
- struct Quaternion
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D
operator *
ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए *
public static Vector4 operator *(Quaternion q, Vector4 v)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| q | Quaternion | घूर्णन चतुष्कोण |
| v | Vector4 | घुमाने के लिए वेक्टर |
प्रतिलाभ की मात्रा
घुमाया हुआ वेक्टर
यह सभी देखें
- struct Vector4
- struct Quaternion
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D
operator *
ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए *
public static Vector3 operator *(Vector3 v, Quaternion q)
| पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| v | Vector3 | घूर्णन चतुष्कोण |
| q | Quaternion | घुमाने के लिए वेक्टर |
प्रतिलाभ की मात्रा
घुमाया हुआ वेक्टर
यह सभी देखें
- struct Vector3
- struct Quaternion
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D