RelativeRectangle
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]RelativeRectangle structure
सापेक्ष आयत सापेक्ष घटक से निरपेक्ष मान के बीच का सूत्र है: स्केल * (संदर्भ चौड़ाई) + ऑफ़सेट इसलिए यदि हम चाहते हैं कि यह एक निरपेक्ष मान का प्रतिनिधित्व करे, तो सभी स्केल फ़ील्ड को शून्य छोड़ दें, और इसके बजाय ऑफ़सेट फ़ील्ड का उपयोग करें।
public struct RelativeRectangle
गुण
नाम | विवरण |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | ऊंचाई के लिए ऑफसेट प्राप्त या सेट करता है |
OffsetWidth { get; set; } | चौड़ाई के लिए ऑफसेट प्राप्त या सेट करता है |
OffsetX { get; set; } | समन्वय X के लिए ऑफ़सेट प्राप्त या सेट करता है |
OffsetY { get; set; } | निर्देशांक Y के लिए ऑफसेट प्राप्त या सेट करता है |
ScaleHeight { get; set; } | सापेक्ष ऊंचाई |
ScaleWidth { get; set; } | सापेक्ष चौड़ाई |
ScaleX { get; set; } | सापेक्ष निर्देशांक X |
ScaleY { get; set; } | सापेक्ष निर्देशांक Y |
तरीकों
नाम | विवरण |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | का निर्माण करेंRelativeRectangle दिए गए पैरामीटर से सभी ऑफ़सेट फ़ील्ड शून्य और स्केल फ़ील्ड के साथ। |
ToAbsolute(Rectangle) | सापेक्ष आयत को पूर्ण आयत में बदलें |
ToAbsolute(Size) | सापेक्ष आयत को पूर्ण आयत में बदलें |
override ToString() | इस उदाहरण के मान को a में कनवर्ट करता हैString. |
यह सभी देखें
- नाम स्थान Aspose.ThreeD.Utilities
- सभा Aspose.3D