Dish
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]Dish class
पैरामीटराइज़्ड डिश।
विधियाँ
constructor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor() | डिफ़ॉल्ट त्रिज्या(10) और डिफ़ॉल्ट ऊँचाई(5) के साथ नया डिश इंस्टेंस बनाएं |
Result:
constructor_overload
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor_overload(radius, height) | निर्दिष्ट त्रिज्या और ऊँचाई के साथ नया डिश इंस्टेंस बनाएं |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| radius | Number | डिश की त्रिज्या |
| height | Number | डिश की ऊँचाई |
Result:
constructor_overload2
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor_overload2(name, radius, height, widthSegments, heightSegments) | निर्दिष्ट त्रिज्या और ऊँचाई के साथ नया डिश इंस्टेंस बनाएं |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| name | स्ट्रिंग | डिश का नाम |
| radius | Number | डिश की त्रिज्या |
| height | Number | डिश की ऊँचाई |
| widthSegments | Number | डिश का चौड़ाई सेगमेंट |
| heightSegments | Number | डिश का ऊँचाई खंड |
Result:
getHeight
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getHeight() | डिश की ऊँचाई |
Result:
setHeight
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setHeight(value) | डिश की ऊँचाई |
Result:
getRadius
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getRadius() | डिश की त्रिज्या |
Result:
setRadius
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setRadius(value) | डिश की त्रिज्या |
Result:
getWidthSegments
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getWidthSegments() | चौड़ाई सेगमेंट्स को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setWidthSegments
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setWidthSegments(value) | चौड़ाई सेगमेंट्स को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getHeightSegments
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getHeightSegments() | ऊँचाई खंडों को प्राप्त करता है या सेट करता है |
Result:
setHeightSegments
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setHeightSegments(value) | ऊँचाई खंडों को प्राप्त करता है या सेट करता है |
Result:
getCastShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getCastShadows() | यह निर्धारित करता है या सेट करता है कि यह ज्यामिति छाया डाल सकती है या नहीं |
Result:
setCastShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setCastShadows(value) | यह निर्धारित करता है या सेट करता है कि यह ज्यामिति छाया डाल सकती है या नहीं |
Result:
getReceiveShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getReceiveShadows() | यह निर्धारित करता है या सेट करता है कि यह ज्यामिति छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं। |
Result:
setReceiveShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setReceiveShadows(value) | यह निर्धारित करता है या सेट करता है कि यह ज्यामिति छाया प्राप्त कर सकती है या नहीं। |
Result:
getParentNodes
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getParentNodes() | सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक इकाई को ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है। नोड्स। |
Result:
getExcluded
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExcluded() | निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setExcluded
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExcluded(value) | निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getParentNode
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getParentNode() | पहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। पैरेंट नोड। |
Result:
setParentNode
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setParentNode(value) | पहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। पैरेंट नोड। |
Result:
getScene
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getScene() | उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है। |
Result:
getName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getName() | नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम। |
Result:
setName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setName(value) | नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम। |
Result:
getProperties
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getProperties() | सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है। |
Result:
toMesh
| नाम | विवरण |
|---|---|
| toMesh() | वर्तमान वस्तु को मेष में परिवर्तित करें |
Result: Mesh
getBoundingBox
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getBoundingBox() | वर्तमान इकाई का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कोऑर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है। |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | रेंडरर में पंजीकृत इकाई रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है। |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| removeProperty(property) | एक डायनेमिक प्रॉपर्टी को हटाता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | Property | कौन सी प्रॉपर्टी हटानी है |
Result: boolean
removeProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| removeProperty(property) | नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| propert | स्ट्रिंग | null |
Result: boolean
getProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getProperty(property) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम |
Result: ऑब्जेक्ट
setProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setProperty(property, value) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम |
| मान | ऑब्जेक्ट | प्रॉपर्टी का मान |
Result: ऑब्जेक्ट
findProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनेमिक प्रॉपर्टी हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेेटिव प्रॉपर्टी (इसके नाम द्वारा पहचानी गई)। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| propertyName | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम। |
Result: Property