GLSLSource
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]GLSLSource class
GLSL में शेडर्स का स्रोत कोड
विधियाँ
constructor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getComputeShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getComputeShader() | कम्प्यूट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
setComputeShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setComputeShader(value) | कम्प्यूट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
getGeometryShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getGeometryShader() | जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
setGeometryShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
getVertexShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getVertexShader() | वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है |
Result:
setVertexShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setVertexShader(value) | वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है |
Result:
getFragmentShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFragmentShader() | फ़्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setFragmentShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | फ़्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
defineInclude
| नाम | विवरण |
|---|---|
| defineInclude(fileName, content) | #include के लिए GLSL स्रोत कोड में वर्चुअल फ़ाइल परिभाषित करें |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| fileName | स्ट्रिंग | वर्चुअल फ़ाइल का फ़ाइल नाम |
| सामग्री | स्ट्रिंग | null |
Result: