GLSLSource

GLSLSource class

GLSL में शेडर्स का स्रोत कोड

विधियाँ

constructor

नामविवरण
constructor()

Result:


getComputeShader

नामविवरण
getComputeShader()कम्प्यूट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है।

Result:


setComputeShader

नामविवरण
setComputeShader(value)कम्प्यूट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है।

Result:


getGeometryShader

नामविवरण
getGeometryShader()जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है।

Result:


setGeometryShader

नामविवरण
setGeometryShader(value)जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है।

Result:


getVertexShader

नामविवरण
getVertexShader()वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है

Result:


setVertexShader

नामविवरण
setVertexShader(value)वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड प्राप्त या सेट करता है

Result:


getFragmentShader

नामविवरण
getFragmentShader()फ़्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setFragmentShader

नामविवरण
setFragmentShader(value)फ़्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


defineInclude

नामविवरण
defineInclude(fileName, content)#include के लिए GLSL स्रोत कोड में वर्चुअल फ़ाइल परिभाषित करें

Parameters:

नामप्रकारविवरण
fileNameस्ट्रिंगवर्चुअल फ़ाइल का फ़ाइल नाम
सामग्रीस्ट्रिंगnull

Result: