LambertMaterial
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]LambertMaterial class
लैम्बर्ट शेडिंग मॉडल के लिए सामग्री
विधियाँ
constructor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor() | LambertMaterial क्लास का एक नया इंस्टेंस प्रारंभ करता है। |
Result:
constructor_overload
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor_overload(name) | LambertMaterial क्लास का एक नया इंस्टेंस प्रारंभ करता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| name | स्ट्रिंग | नाम |
Result:
getEmissiveColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getEmissiveColor() | उत्सर्जित रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setEmissiveColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | उत्सर्जित रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getAmbientColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getAmbientColor() | पर्यावरणीय रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient. |
Result:
setAmbientColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setAmbientColor(value) | पर्यावरणीय रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient. |
Result:
getDiffuseColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getDiffuseColor() | डिफ्यूज़ रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); डिफ्यूज़। |
Result:
setDiffuseColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setDiffuseColor(value) | डिफ्यूज़ रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); डिफ्यूज़। |
Result:
getTransparentColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getTransparentColor() | पारदर्शी रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); पारदर्शी का रंग। |
Result:
setTransparentColor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setTransparentColor(value) | पारदर्शी रंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); पारदर्शी का रंग। |
Result:
getTransparency
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getTransparency() | पारदर्शिता कारक को प्राप्त करता है या सेट करता है। कारक 0(0%, पूरी तरह अपारदर्शी) और 1(100%, पूरी तरह पारदर्शी) के बीच होना चाहिए। कोई भी अमान्य कारक मान को सीमित कर दिया जाएगा। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; पारदर्शिता कारक। |
Result:
setTransparency
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setTransparency(value) | पारदर्शिता कारक को प्राप्त करता है या सेट करता है। कारक 0(0%, पूरी तरह अपारदर्शी) और 1(100%, पूरी तरह पारदर्शी) के बीच होना चाहिए। कोई भी अमान्य कारक मान को सीमित कर दिया जाएगा। उदाहरण: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; पारदर्शिता कारक। |
Result:
getName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getName() | नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम। |
Result:
setName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setName(value) | नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम। |
Result:
getProperties
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getProperties() | सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है। |
Result:
getTexture
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getTexture(slotName) | निर्दिष्ट स्लॉट से टेक्सचर प्राप्त करता है, यह सामग्री की प्रॉपर्टी नाम या शेडर के पैरामीटर नाम हो सकता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| slotName | स्ट्रिंग | स्लॉट नाम। |
Result: TextureBase
setTexture
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | निर्दिष्ट स्लॉट में टेक्सचर सेट करता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| slotName | स्ट्रिंग | स्लॉट नाम। |
| texture | TextureBase | टेक्सचर। |
Result: TextureBase
toString
| नाम | विवरण |
|---|---|
| toString() | ऑब्जेक्ट को स्ट्रिंग में फ़ॉर्मेट करता है। |
Result: स्ट्रिंग
removeProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| removeProperty(property) | एक डायनेमिक प्रॉपर्टी को हटाता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | Property | कौन सी प्रॉपर्टी हटानी है |
Result: boolean
removeProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| removeProperty(property) | नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| propert | स्ट्रिंग | null |
Result: boolean
getProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getProperty(property) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम |
Result: ऑब्जेक्ट
setProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setProperty(property, value) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| property | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम |
| मान | ऑब्जेक्ट | प्रॉपर्टी का मान |
Result: ऑब्जेक्ट
findProperty
| नाम | विवरण |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनेमिक प्रॉपर्टी हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेेटिव प्रॉपर्टी (इसके नाम द्वारा पहचानी गई)। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| propertyName | स्ट्रिंग | प्रॉपर्टी का नाम। |
Result: Property
iterator
| नाम | विवरण |
|---|---|
| iterator() | आंतरिक उपयोग के लिए आरक्षित। |
Result: Property