Line

Line class

एक पॉलीलाइन वह पथ है जो Geometry.ControlPoints के सेट द्वारा परिभाषित होती है और Segments द्वारा जुड़ी होती है, जिसका अर्थ है कि यह जुड़ी हुई रेखा खंडों का सेट भी हो सकता है। रेखा आमतौर पर एक रैखिक वस्तु होती है, इसलिए इसे वक्र को दर्शाने के लिए उपयोग नहीं किया जा सकता; वक्र को दर्शाने के लिए NurbsCurve का उपयोग किया जाता है।

विधियाँ

constructor

नामविवरण
constructor()Line क्लास का नया इंस्टेंस इनिशियलाइज़ करता है।

Result:


constructor_overload

नामविवरण
constructor_overload(name)Line क्लास का नया इंस्टेंस इनिशियलाइज़ करता है।

Parameters:

नामप्रकारविवरण
nameस्ट्रिंगनाम।

Result:


getControlPoints

नामविवरण
getControlPoints()सभी नियंत्रण बिंदु प्राप्त करता है

Result:


getVisible

नामविवरण
getVisible()ज्यामिति दृश्यमान है या नहीं, प्राप्त करता है या सेट करता है

Result:


setVisible

नामविवरण
setVisible(value)ज्यामिति दृश्यमान है या नहीं, प्राप्त करता है या सेट करता है

Result:


getSegments

नामविवरण
getSegments()लाइन के खंडों को प्राप्त करता है

Result:


getColor

नामविवरण
getColor()रेखा का रंग प्राप्त करता है या सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान सफेद (1, 1, 1) है।

Result:


setColor

नामविवरण
setColor(value)रेखा का रंग प्राप्त करता है या सेट करता है, डिफ़ॉल्ट मान सफेद (1, 1, 1) है।

Result:


getParentNodes

नामविवरण
getParentNodes()सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक इकाई को ज्यामिति इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है। नोड्स।

Result:


getExcluded

नामविवरण
getExcluded()निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setExcluded

नामविवरण
setExcluded(value)निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getParentNode

नामविवरण
getParentNode()पहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। पैरेंट नोड।

Result:


setParentNode

नामविवरण
setParentNode(value)पहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। पैरेंट नोड।

Result:


getScene

नामविवरण
getScene()उस सीन को प्राप्त करता है जिससे यह ऑब्जेक्ट संबंधित है।

Result:


getName

नामविवरण
getName()नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम।

Result:


setName

नामविवरण
setName(value)नाम को प्राप्त करता है या सेट करता है। नाम।

Result:


getProperties

नामविवरण
getProperties()सभी प्रॉपर्टीज़ का संग्रह प्राप्त करता है।

Result:


fromPoints

नामविवरण
fromPoints(points)बिंदुओं के सेट से एक Line इंस्टेंस बनाता है।

Parameters:

नामप्रकारविवरण
बिंदुVector3[]null

Result: Line


makeDefaultIndices

नामविवरण
makeDefaultIndices()0,1,2,3….Geometry.ControlPoints.Length-1 अनुक्रम को Segments में उत्पन्न करें ताकि ControlPoints को एकल रेखा के रूप में उपयोग किया जा सके।

Result: Line


getEntityRendererKey

नामविवरण
getEntityRendererKey()रेंडरर में पंजीकृत इकाई रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है।

Result: EntityRendererKey


getBoundingBox

नामविवरण
getBoundingBox()वर्तमान इकाई का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कोऑर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।

Result: EntityRendererKey


removeProperty

नामविवरण
removeProperty(property)एक डायनेमिक प्रॉपर्टी को हटाता है।

Parameters:

नामप्रकारविवरण
propertyPropertyकौन सी प्रॉपर्टी हटानी है

Result: boolean


removeProperty

नामविवरण
removeProperty(property)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ

Parameters:

नामप्रकारविवरण
propertस्ट्रिंगnull

Result: boolean


getProperty

नामविवरण
getProperty(property)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें

Parameters:

नामप्रकारविवरण
propertyस्ट्रिंगप्रॉपर्टी का नाम

Result: ऑब्जेक्ट


setProperty

नामविवरण
setProperty(property, value)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है

Parameters:

नामप्रकारविवरण
propertyस्ट्रिंगप्रॉपर्टी का नाम
मानऑब्जेक्टप्रॉपर्टी का मान

Result: ऑब्जेक्ट


findProperty

नामविवरण
findProperty(propertyName)प्रॉपर्टी को खोजता है। यह एक डायनेमिक प्रॉपर्टी हो सकती है (CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाई गई) या नेेटिव प्रॉपर्टी (इसके नाम द्वारा पहचानी गई)।

Parameters:

नामप्रकारविवरण
propertyNameस्ट्रिंगप्रॉपर्टी का नाम।

Result: Property