रेंडरर
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]Renderer class
रेंडरर के बारे में संदर्भ। @hideconstructor
विधियाँ
getShaderSet
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getShaderSet() | शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है जिसका उपयोग दृश्य को रेंडर करने के लिए किया जाता है |
Result:
setShaderSet
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setShaderSet(value) | शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है जिसका उपयोग दृश्य को रेंडर करने के लिए किया जाता है |
Result:
getVariables
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getVariables() | रेंडरिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले आंतरिक वेरिएबल्स तक पहुंच |
Result:
getPresetShaders
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getPresetShaders() | प्रीसेट शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है। प्रॉपर्टी का मान PresetShaders पूर्णांक स्थिरांक है। |
Result:
setPresetShaders
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setPresetShaders(value) | प्रीसेट शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है। प्रॉपर्टी का मान PresetShaders पूर्णांक स्थिरांक है। |
Result:
getRenderFactory
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getRenderFactory() | रेंडर-संबंधित ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए फैक्ट्री को प्राप्त करता है। |
Result:
getAssetDirectories
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getAssetDirectories() | डायरेक्टरीज़ जो बाहरी एसेट्स को संग्रहीत करती हैं |
Result:
getPostProcessings
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getPostProcessings() | सक्रिय पोस्ट-प्रोसेसिंग चेन |
Result:
getEnableShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getEnableShadows() | छायाओं को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setEnableShadows
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setEnableShadows(value) | छायाओं को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getRenderTarget
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getRenderTarget() | निर्दिष्ट करें वह रेंडर लक्ष्य जिस पर आगे की रेंडर ऑपरेशन्स किए जाएंगे। |
Result:
getNode
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getNode() | विश्व ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले Node इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setNode
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setNode(value) | विश्व ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले Node इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getFrustum
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFrustum() | व्यू मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले फ्रस्टम को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setFrustum
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFrustum(value) | व्यू मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले फ्रस्टम को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getRenderStage
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getRenderStage() | वर्तमान रेंडर स्टेज को प्राप्त करता है। इस प्रॉपर्टी का मान RenderStage पूर्णांक स्थिरांक है। |
Result:
getMaterial
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getMaterial() | शेडर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली सामग्री जानकारी प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मैटेरियल को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setMaterial
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setMaterial(value) | शेडर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली सामग्री जानकारी प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मैटेरियल को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getShader() | ज्यामिति को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setShader
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setShader(value) | ज्यामिति को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getFallbackEntityRenderer
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFallbackEntityRenderer() | जब एंटिटी के लिए कोई विशेष रेंडरर परिभाषित नहीं होता है, तब फॉलबैक एंटिटी रेंडरर को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setFallbackEntityRenderer
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFallbackEntityRenderer(value) | जब एंटिटी के लिए कोई विशेष रेंडरर परिभाषित नहीं होता है, तब फॉलबैक एंटिटी रेंडरर को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
clearCache
| नाम | विवरण |
|---|---|
| clearCache() | कैश को मैन्युअल रूप से साफ़ करें। Aspose.3D कुछ वस्तुओं जैसे सामग्री/ज्यामितियों को रेंडर पाइपलाइन के साथ संगत आंतरिक प्रकारों में कैश करता है। जब दृश्य में बड़े परिवर्तन हों तो इसे मैन्युअल रूप से कॉल किया जाना चाहिए। |
Result:
getPostProcessing
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getPostProcessing(name) | रेंडरर द्वारा समर्थित एक अंतर्निहित पोस्ट-प्रोसेसर को प्राप्त करता है। |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| नाम | स्ट्रिंग | null |
Result: पोस्टप्रोसेसिंग
execute
| नाम | विवरण |
|---|---|
| execute(postProcessing, result) | निर्दिष्ट रेंडर लक्ष्य पर एक पोस्ट-प्रोसेसिंग निष्पादित करें। |
Result: पोस्टप्रोसेसिंग
createRenderer
| नाम | विवरण |
|---|---|
| createRenderer() | डिफ़ॉल्ट प्रोफ़ाइल के साथ एक नया Renderer बनाता है। |
Result: रेंडरर
registerEntityRenderer
| नाम | विवरण |
|---|---|
| registerEntityRenderer(renderer) | निर्दिष्ट इकाई के लिए एंटिटी रेंडरर पंजीकृत करें |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| rendere | EntityRenderer | null |
Result: रेंडरर
render
| नाम | विवरण |
|---|---|
| render(renderTarget) | निर्दिष्ट लक्ष्य को रेंडर करें |
Parameters:
| नाम | प्रकार | विवरण |
|---|---|---|
| renderTarge | IRenderTarget | null |
Result: रेंडरर