रेंडरर

Renderer class

रेंडरर के बारे में संदर्भ। @hideconstructor

विधियाँ

getShaderSet

नामविवरण
getShaderSet()शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है जिसका उपयोग दृश्य को रेंडर करने के लिए किया जाता है

Result:


setShaderSet

नामविवरण
setShaderSet(value)शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है जिसका उपयोग दृश्य को रेंडर करने के लिए किया जाता है

Result:


getVariables

नामविवरण
getVariables()रेंडरिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले आंतरिक वेरिएबल्स तक पहुंच

Result:


getPresetShaders

नामविवरण
getPresetShaders()प्रीसेट शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है। प्रॉपर्टी का मान PresetShaders पूर्णांक स्थिरांक है।

Result:


setPresetShaders

नामविवरण
setPresetShaders(value)प्रीसेट शेडर सेट को प्राप्त करता है या सेट करता है। प्रॉपर्टी का मान PresetShaders पूर्णांक स्थिरांक है।

Result:


getRenderFactory

नामविवरण
getRenderFactory()रेंडर-संबंधित ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए फैक्ट्री को प्राप्त करता है।

Result:


getAssetDirectories

नामविवरण
getAssetDirectories()डायरेक्टरीज़ जो बाहरी एसेट्स को संग्रहीत करती हैं

Result:


getPostProcessings

नामविवरण
getPostProcessings()सक्रिय पोस्ट-प्रोसेसिंग चेन

Result:


getEnableShadows

नामविवरण
getEnableShadows()छायाओं को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setEnableShadows

नामविवरण
setEnableShadows(value)छायाओं को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getRenderTarget

नामविवरण
getRenderTarget()निर्दिष्ट करें वह रेंडर लक्ष्य जिस पर आगे की रेंडर ऑपरेशन्स किए जाएंगे।

Result:


getNode

नामविवरण
getNode()विश्व ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले Node इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setNode

नामविवरण
setNode(value)विश्व ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले Node इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getFrustum

नामविवरण
getFrustum()व्यू मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले फ्रस्टम को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setFrustum

नामविवरण
setFrustum(value)व्यू मैट्रिक्स प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले फ्रस्टम को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getRenderStage

नामविवरण
getRenderStage()वर्तमान रेंडर स्टेज को प्राप्त करता है। इस प्रॉपर्टी का मान RenderStage पूर्णांक स्थिरांक है।

Result:


getMaterial

नामविवरण
getMaterial()शेडर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली सामग्री जानकारी प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मैटेरियल को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setMaterial

नामविवरण
setMaterial(value)शेडर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली सामग्री जानकारी प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मैटेरियल को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getShader

नामविवरण
getShader()ज्यामिति को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setShader

नामविवरण
setShader(value)ज्यामिति को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर इंस्टेंस को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


getFallbackEntityRenderer

नामविवरण
getFallbackEntityRenderer()जब एंटिटी के लिए कोई विशेष रेंडरर परिभाषित नहीं होता है, तब फॉलबैक एंटिटी रेंडरर को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


setFallbackEntityRenderer

नामविवरण
setFallbackEntityRenderer(value)जब एंटिटी के लिए कोई विशेष रेंडरर परिभाषित नहीं होता है, तब फॉलबैक एंटिटी रेंडरर को प्राप्त करता है या सेट करता है।

Result:


clearCache

नामविवरण
clearCache()कैश को मैन्युअल रूप से साफ़ करें। Aspose.3D कुछ वस्तुओं जैसे सामग्री/ज्यामितियों को रेंडर पाइपलाइन के साथ संगत आंतरिक प्रकारों में कैश करता है। जब दृश्य में बड़े परिवर्तन हों तो इसे मैन्युअल रूप से कॉल किया जाना चाहिए।

Result:


getPostProcessing

नामविवरण
getPostProcessing(name)रेंडरर द्वारा समर्थित एक अंतर्निहित पोस्ट-प्रोसेसर को प्राप्त करता है।

Parameters:

नामप्रकारविवरण
नामस्ट्रिंगnull

Result: पोस्टप्रोसेसिंग


execute

नामविवरण
execute(postProcessing, result)निर्दिष्ट रेंडर लक्ष्य पर एक पोस्ट-प्रोसेसिंग निष्पादित करें।

Result: पोस्टप्रोसेसिंग


createRenderer

नामविवरण
createRenderer()डिफ़ॉल्ट प्रोफ़ाइल के साथ एक नया Renderer बनाता है।

Result: रेंडरर


registerEntityRenderer

नामविवरण
registerEntityRenderer(renderer)निर्दिष्ट इकाई के लिए एंटिटी रेंडरर पंजीकृत करें

Parameters:

नामप्रकारविवरण
rendereEntityRenderernull

Result: रेंडरर


render

नामविवरण
render(renderTarget)निर्दिष्ट लक्ष्य को रेंडर करें

Parameters:

नामप्रकारविवरण
renderTargeIRenderTargetnull

Result: रेंडरर