ShaderSet
अंतर्वस्तु
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छिपाना
]ShaderSet class
प्रत्येक प्रकार के मैटेरियल के लिए शेडर प्रोग्राम
विधियाँ
constructor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor() | ShaderSet का इंस्टेंस बनाएं। |
Result:
getLambert
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getLambert() | लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setLambert
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setLambert(value) | लैम्बर्ट सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getPhong
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getPhong() | शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है जो phong सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किया जाता है |
Result:
setPhong
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setPhong(value) | शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है जो phong सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किया जाता है |
Result:
getPbr
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getPbr() | शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है जो PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किया जाता है |
Result:
setPbr
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setPbr(value) | शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है जो PBR सामग्री को रेंडर करने के लिए उपयोग किया जाता है |
Result:
getFallback
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFallback() | जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं होता है तो फॉलबैक शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है |
Result:
setFallback
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFallback(value) | जब आवश्यक शेडर उपलब्ध नहीं होता है तो फॉलबैक शेडर को प्राप्त करता है या सेट करता है |
Result: