U3dSaveOptions
अंतर्वस्तु
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]U3dSaveOptions class
यूनिवर्सल 3d के लिए सहेजें विकल्प
विधियाँ
constructor
| नाम | विवरण |
|---|---|
| constructor() | U3dSaveOptions का कंस्ट्रक्टर |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | इम्पोर्ट/एक्सपोर्ट के दौरान कंट्रोल पॉइंट्स/नॉर्मल के कोऑर्डिनेट सिस्टम को फ्लिप करना है या नहीं, प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | इम्पोर्ट/एक्सपोर्ट के दौरान कंट्रोल पॉइंट्स/नॉर्मल के कोऑर्डिनेट सिस्टम को फ्लिप करना है या नहीं, प्राप्त या सेट करता है। |
Result:
getMeshCompression
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getMeshCompression() | जाल डेटा संपीड़न को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setMeshCompression
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | जाल डेटा संपीड़न को सक्षम करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getExportNormals
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExportNormals() | सामान्य डेटा को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setExportNormals
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExportNormals(value) | सामान्य डेटा को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getExportTextureCoordinates
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | टेक्सचर निर्देशांक को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setExportTextureCoordinates
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | टेक्सचर निर्देशांक को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getExportVertexDiffuse
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | वर्टेक्स के डिफ्यूज़ रंग को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setExportVertexDiffuse
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | वर्टेक्स के डिफ्यूज़ रंग को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getExportVertexSpecular
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | वर्टेक्स के स्पेक्यूलर रंग को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
setExportVertexSpecular
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | वर्टेक्स के स्पेक्यूलर रंग को निर्यात करने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Result:
getEmbedTextures
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getEmbedTextures() | बाहरी टेक्सचर को U3D फ़ाइल में एम्बेड करें, डिफ़ॉल्ट मान false है। |
Result:
setEmbedTextures
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | बाहरी टेक्सचर को U3D फ़ाइल में एम्बेड करें, डिफ़ॉल्ट मान false है। |
Result:
getExportTextures
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getExportTextures() | सीन में उपयोग किए गए टेक्सचर को आउटपुट डायरेक्टरी में कॉपी करने का प्रयास करें। |
Result:
setExportTextures
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setExportTextures(value) | सीन में उपयोग किए गए टेक्सचर को आउटपुट डायरेक्टरी में कॉपी करने का प्रयास करें। |
Result:
getFileFormat
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFileFormat() | वर्तमान Save/Load विकल्प में निर्दिष्ट फ़ाइल फ़ॉर्मेट को प्राप्त करता है। |
Result:
getEncoding
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getEncoding() | टेक्स्ट-आधारित फ़ाइलों के लिए डिफ़ॉल्ट एन्कोडिंग को प्राप्त करता है या सेट करता है। डिफ़ॉल्ट मान null है, जिसका अर्थ है कि इम्पोर्टर/एक्सपोर्टर यह तय करेगा कि कौन सी एन्कोडिंग उपयोग की जाएगी। |
Result:
getFileSystem
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFileSystem() | लोड/सेव के दौरान बाहरी निर्भरताओं को कैसे प्रबंधित किया जाए, इसे उपयोगकर्ता को संभालने की अनुमति देता है। |
Result:
setFileSystem
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFileSystem(value) | लोड/सेव के दौरान बाहरी निर्भरताओं को कैसे प्रबंधित किया जाए, इसे उपयोगकर्ता को संभालने की अनुमति देता है। |
Result:
getLookupPaths
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getLookupPaths() | कुछ फ़ाइलें जैसे OBJ बाहरी फ़ाइल पर निर्भर करती हैं, लुकअप पाथ्स Aspose.3D को लोड करने के लिए बाहरी फ़ाइल खोजने की अनुमति देते हैं। |
Result:
getFileName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| getFileName() | एक्सपोर्ट/इम्पोर्ट सीन की फ़ाइल नाम। यह वैकल्पिक है, लेकिन OBJ की सामग्री जैसी बाहरी एसेट्स को सीरियलाइज़ करते समय उपयोगी है। |
Result:
setFileName
| नाम | विवरण |
|---|---|
| setFileName(value) | एक्सपोर्ट/इम्पोर्ट सीन की फ़ाइल नाम। यह वैकल्पिक है, लेकिन OBJ की सामग्री जैसी बाहरी एसेट्स को सीरियलाइज़ करते समय उपयोगी है। |
Result: