BoundingBox
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.Struct, java.io.Serializable
public final class BoundingBox implements Struct<BoundingBox>, Serializable
Kotak pembatas yang sejajar sumbu Contoh: Kode berikut menunjukkan cara mendapatkan kotak pembatas dari sebuah instance Entity.
var sphere = new Sphere();
var boundingBox = sphere.getBoundingBox();
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum) | Inisialisasi kotak pembatas berhingga dengan sudut minimum dan maksimum yang diberikan |
| BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) | Inisialisasi kotak pembatas berhingga dengan sudut minimum dan maksimum yang diberikan |
| BoundingBox() |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| clone() | |
| contains(BoundingBox bbox) | Bounding box untuk memeriksa apakah berada di dalam bounding box saat ini. |
| contains(Vector3 p) | Periksa apakah titik p berada di dalam bounding box |
| copyFrom(BoundingBox src) | |
| equals(Object obj) | Menentukan apakah dua objek sama |
| fromGeometry(Geometry geometry) | Membuat bounding box dari geometri yang diberikan |
| getCenter() | Pusat bounding box. |
| getClass() | |
| getExtent() | Mendapatkan rentang kotak pembatas. |
| getInfinite() | Kotak pembatas tak terbatas |
| getMaximum() | Sudut maksimum kotak pembatas |
| getMinimum() | Sudut minimum kotak pembatas |
| getNull() | Kotak pembatas null |
| getSize() | Ukuran bounding box |
| hashCode() | Mengembalikan kode hash untuk instance ini |
| merge(BoundingBox bb) | Menggabungkan kotak baru ke dalam kotak pembatas saat ini. |
| merge(Vector3 pt) | Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan |
| merge(Vector4 pt) | Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan |
| merge(double x, double y, double z) | Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan |
| mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) | Overloading operator untuk perkalian, sudut minimum dan maksimum bounding box baru akan ditransformasi oleh matriks. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| overlapsWith(BoundingBox box) | Periksa apakah bounding box saat ini tumpang tindih dengan bounding box yang ditentukan. |
| scale() | Menghitung nilai koordinat terbesar secara absolut dari setiap titik yang terkandung. |
| toString() | Mendapatkan representasi string dari kotak pembatas. |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
public BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
Inisialisasi kotak pembatas berhingga dengan sudut minimum dan maksimum yang diberikan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| minimum | Vector3 | Sudut minimum |
| maximum | Vector3 |
var minimum = new Vector3(0, 0, 0);
var maximum = new Vector3(10, 10, 10);
var boundingBox = new BoundingBox(minimum, maximum);
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
``` |
### BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) {#BoundingBox-double-double-double-double-double-double-}
public BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ)
Inisialisasi kotak pembatas berhingga dengan sudut minimum dan maksimum yang diberikan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| minX | double | X sudut minimum |
| minY | double | Sudut minimum Y |
| minZ | double | Sudut minimum Z |
| maxX | double | Sudut maksimum X |
| maxY | double | Sudut maksimum Y |
| | maxZ | double | Sudut maksimum Z **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara membuat kotak pembatas dari sudut minimum dan maksimum. |
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### BoundingBox() {#BoundingBox--}
public BoundingBox()
### clone() {#clone--}
public BoundingBox clone()
Kloning instance saat ini
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox)
### contains(BoundingBox bbox) {#contains-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean contains(BoundingBox bbox)
Bounding box untuk memeriksa apakah berada di dalam bounding box saat ini.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
**Returns:**
boolean
### contains(Vector3 p) {#contains-com.aspose.threed.Vector3-}
public boolean contains(Vector3 p)
Periksa apakah titik p berada di dalam bounding box
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| p | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Titik untuk diuji |
**Returns:**
boolean - Benar jika titik berada di dalam kotak pembatas **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara memeriksa apakah titik berada di dalam kotak pembatas.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var pt = new Vector3(4, 4, 4); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.contains(pt));
### copyFrom(BoundingBox src) {#copyFrom-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void copyFrom(BoundingBox src)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| src | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
### equals(Object obj) {#equals-java.lang.Object-}
public boolean equals(Object obj)
Menentukan apakah dua objek sama
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| obj | java.lang.Object | Objek untuk dibandingkan |
**Returns:**
boolean - true jika dua objek sama
### fromGeometry(Geometry geometry) {#fromGeometry-com.aspose.threed.Geometry-}
public static BoundingBox fromGeometry(Geometry geometry)
Membuat bounding box dari geometri yang diberikan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| geometry | [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) | Geometri untuk menghitung kotak pembatas |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The bounding box of given geometry **Example:** The following code shows how to construct a bounding box from a geometry instance.
var sphere = (new Sphere()).toMesh(); var boundingBox = BoundingBox.fromGeometry(sphere); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### getCenter() {#getCenter--}
public Vector3 getCenter()
Pusat bounding box.
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The center of the bounding box.
### getClass() {#getClass--}
public final native Class getClass()
**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getExtent() {#getExtent--}
public BoundingBoxExtent getExtent()
Mendapatkan rentang kotak pembatas.
**Returns:**
[BoundingBoxExtent](../../com.aspose.threed/boundingboxextent) - the extent of the bounding box.
### getInfinite() {#getInfinite--}
public static BoundingBox getInfinite()
Kotak pembatas tak terbatas
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The infinite bounding box
### getMaximum() {#getMaximum--}
public Vector3 getMaximum()
Sudut maksimum kotak pembatas
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The maximum corner of the bounding box
### getMinimum() {#getMinimum--}
public Vector3 getMinimum()
Sudut minimum kotak pembatas
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The minimum corner of the bounding box
### getNull() {#getNull--}
public static BoundingBox getNull()
Kotak pembatas null
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The null bounding box
### getSize() {#getSize--}
public Vector3 getSize()
Ukuran bounding box
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The size of the bounding box
### hashCode() {#hashCode--}
public int hashCode()
Mengembalikan kode hash untuk instance ini
**Returns:**
int - Kode hash dari kotak pembatas
### merge(BoundingBox bb) {#merge-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void merge(BoundingBox bb)
Menggabungkan kotak baru ke dalam kotak pembatas saat ini.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| bb | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Kotak pembatas untuk digabungkan |
### merge(Vector3 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector3-}
public void merge(Vector3 pt)
Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Titik yang akan digabungkan ke dalam kotak pembatas **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara menggabungkan titik ke kotak pembatas. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector3(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(Vector4 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector4-}
public void merge(Vector4 pt)
Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector4](../../com.aspose.threed/vector4) | Titik yang akan digabungkan ke dalam kotak pembatas **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara menggabungkan titik ke kotak pembatas. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector4(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(double x, double y, double z) {#merge-double-double-double-}
public void merge(double x, double y, double z)
Gabungkan bounding box saat ini dengan titik yang diberikan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| x | double | Titik yang akan digabungkan ke dalam kotak pembatas |
| y | double | Titik yang akan digabungkan ke dalam kotak pembatas |
| | z | double | Titik yang akan digabungkan ke dalam kotak pembatas **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara menggabungkan titik ke kotak pembatas. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(1, 10, -1); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) {#mul-com.aspose.threed.BoundingBox-com.aspose.threed.Matrix4-}
public static BoundingBox mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat)
Overloading operator untuk perkalian, sudut minimum dan maksimum bounding box baru akan ditransformasi oleh matriks.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Kotak pembatas input. |
| mat | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | Matriks yang digunakan untuk mentransformasi sudut-sudut kotak pembatas |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The product of bounding box and transform matrix.
### notify() {#notify--}
public final native void notify()
### notifyAll() {#notifyAll--}
public final native void notifyAll()
### overlapsWith(BoundingBox box) {#overlapsWith-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean overlapsWith(BoundingBox box)
Periksa apakah bounding box saat ini tumpang tindih dengan bounding box yang ditentukan.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| box | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Kotak pembatas lain untuk diuji |
**Returns:**
boolean - Benar jika kotak pembatas saat ini tumpang tindih dengan yang diberikan. **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara memeriksa apakah dua kotak pembatas tumpang tindih satu sama lain.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var bbox2 = new BoundingBox(1, 1, 1, 11, 11, 11); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.overlapsWith(bbox2));
### scale() {#scale--}
public double scale()
Menghitung nilai koordinat terbesar secara absolut dari setiap titik yang terkandung.
**Returns:**
double - nilai koordinat absolut terbesar yang dihitung dari setiap titik yang terkandung.
### toString() {#toString--}
public String toString()
Mendapatkan representasi string dari kotak pembatas.
**Returns:**
java.lang.String - Representasi string dari kotak pembatas.
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |