Light
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Frustum
public class Light extends Frustum
Cahaya menerangi adegan.
Rumus untuk menghitung atenuasi total cahaya adalah: A = ConstantAttenuation + (Dist * LinearAttenuation) + ((Dist^2) * QuadraticAttenuation)
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| Light() | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light. |
| Light(String name) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light. |
| Light(String name, LightType type) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light. |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Menemukan properti. |
| getAspect() | Mendapatkan rasio aspek dari frustum |
| getBoundingBox() | Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
| getCastLight() | Mendapatkan apakah instance cahaya saat ini dapat menerangi objek lain. |
| getCastShadows() | Mendapatkan apakah cahaya dapat menghasilkan bayangan pada objek lain. |
| getClass() | |
| getColor() | Mendapatkan warna cahaya |
| getConstantAttenuation() | Mendapatkan atenuasi konstan untuk menghitung atenuasi total cahaya |
| getDirection() | Mendapatkan arah yang dilihat kamera. |
| getEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer |
| getExcluded() | Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| getFalloff() | Mendapatkan sudut kerucut penurunan (dalam derajat). |
| getFarPlane() | Mendapatkan jarak bidang jauh frustum. |
| getHotSpot() | Mendapatkan sudut kerucut titik panas(in derajat). |
| getIntensity() | Mendapatkan intensitas cahaya, nilai default adalah 100 |
| getLightType() | Mendapatkan tipe cahaya |
| getLinearAttenuation() | Mendapatkan atenuasi linear untuk menghitung total atenuasi cahaya |
| getLookAt() | Mendapatkan posisi yang diminati yang dilihat kamera. |
| getName() | Mendapatkan nama. |
| getNearPlane() | Mendapatkan jarak bidang dekat frustum. |
| getOrthoHeight() | Mendapatkan tinggi ketika frustum dalam proyeksi ortografis. |
| getParentNode() | Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| getParentNodes() | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri |
| getProperties() | Mendapatkan koleksi semua properti. |
| getProperty(String property) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| getQuadraticAttenuation() | Mendapatkan atenuasi kuadratik untuk menghitung total atenuasi cahaya |
| getRotationMode() | Mendapatkan mode orientasi frustum Properti ini hanya berfungsi ketika getTarget bernilai null. |
| getScene() | Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini |
| getShadowColor() | Mendapatkan warna bayangan. |
| getTarget() | Mendapatkan target yang dilihat kamera. |
| getUp() | Mendapatkan arah atas kamera |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Menghapus properti dinamis. |
| removeProperty(String property) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama |
| setAspect(double value) | Mengatur rasio aspek frustum |
| setCastLight(boolean value) | Mengatur apakah instance cahaya saat ini dapat menerangi objek lain. |
| setCastShadows(boolean value) | Mengatur apakah cahaya dapat menghasilkan bayangan pada objek lain. |
| setColor(Vector3 value) | Mengatur warna cahaya |
| setConstantAttenuation(double value) | Mengatur atenuasi konstan untuk menghitung total atenuasi cahaya |
| setDirection(Vector3 value) | Mengatur arah yang dilihat kamera. |
| setExcluded(boolean value) | Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| setFalloff(double value) | Mengatur sudut kerucut penurunan (dalam derajat). |
| setFarPlane(double value) | Mengatur jarak bidang jauh frustum. |
| setHotSpot(double value) | Mengatur sudut kerucut titik panas(in derajat). |
| setIntensity(double value) | Mengatur intensitas cahaya, nilai default adalah 100 |
| setLightType(LightType value) | Mengatur tipe cahaya |
| setLinearAttenuation(double value) | Mengatur atenuasi linear untuk menghitung total atenuasi cahaya |
| setLookAt(Vector3 value) | Mengatur posisi yang diminati yang dilihat kamera. |
| setName(String value) | Mengatur nama. |
| setNearPlane(double value) | Mengatur jarak bidang dekat frustum. |
| setOrthoHeight(double value) | Mengatur tinggi ketika frustum dalam proyeksi ortografik. |
| setParentNode(Node value) | Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| setProperty(String property, Object value) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
| setQuadraticAttenuation(double value) | Mengatur atenuasi kuadratik untuk menghitung total atenuasi cahaya |
| setRotationMode(RotationMode value) | Mengatur mode orientasi frustum Properti ini hanya berfungsi ketika getTarget bernilai null. |
| setShadowColor(Vector3 value) | Mengatur warna bayangan. |
| setTarget(Node value) | Mengatur target yang dilihat kamera. |
| setUp(Vector3 value) | Mengatur arah atas kamera |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Light()
public Light()
Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light.
Light(String name)
public Light(String name)
Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nama | java.lang.String | Nama |
Light(String name, LightType type)
public Light(String name, LightType type)
Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Light.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nama | java.lang.String | Nama |
| type | LightType | Tipe cahaya baru |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Menemukan properti. Itu dapat menjadi properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nama properti. |
Returns: Property - The property.
getAspect()
public double getAspect()
Mendapatkan rasio aspek dari frustum
Returns: double - rasio aspek frustum
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastLight()
public boolean getCastLight()
Mendapatkan apakah instance cahaya saat ini dapat menerangi objek lain.
Returns: boolean - apakah instance cahaya saat ini dapat menerangi objek lain.
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Mendapatkan apakah cahaya dapat menghasilkan bayangan pada objek lain.
Returns: boolean - apakah cahaya dapat menghasilkan bayangan pada objek lain.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getColor()
public Vector3 getColor()
Mendapatkan warna cahaya
Returns: Vector3 - the light’s color
getConstantAttenuation()
public double getConstantAttenuation()
Mendapatkan atenuasi konstan untuk menghitung atenuasi total cahaya
Returns: double - atenuasi konstan untuk menghitung total atenuasi cahaya
getDirection()
public Vector3 getDirection()
Mendapatkan arah yang dilihat kamera. Perubahan pada properti ini juga akan memengaruhi getLookAt dan getTarget.
Returns: Vector3 - the direction that the camera is looking at. Changes on this property will also affects the getLookAt and getTarget.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
Returns: boolean - apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
getFalloff()
public double getFalloff()
Mendapatkan sudut kerucut penurunan (dalam derajat).
Returns: double - sudut kerucut penurunan (dalam derajat).
getFarPlane()
public double getFarPlane()
Mendapatkan jarak bidang jauh frustum.
Returns: double - jarak bidang jauh frustum.
getHotSpot()
public double getHotSpot()
Mendapatkan sudut kerucut titik panas(in derajat).
Returns: double - sudut kerucut titik panas (dalam derajat).
getIntensity()
public double getIntensity()
Mendapatkan intensitas cahaya, nilai default adalah 100
Returns: double - intensitas cahaya, nilai default adalah 100
getLightType()
public LightType getLightType()
Mendapatkan tipe cahaya
Returns: LightType - the light’s type
getLinearAttenuation()
public double getLinearAttenuation()
Mendapatkan atenuasi linear untuk menghitung total atenuasi cahaya
Returns: double - atenuasi linear untuk menghitung total atenuasi cahaya
getLookAt()
public Vector3 getLookAt()
Mendapatkan posisi yang diminati yang dilihat kamera.
Returns: Vector3 - the the interested position that the camera is looking at.
getName()
public String getName()
Mendapatkan nama.
Returns: java.lang.String - nama.
getNearPlane()
public double getNearPlane()
Mendapatkan jarak bidang dekat frustum.
Returns: double - jarak bidang dekat frustum.
getOrthoHeight()
public double getOrthoHeight()
Mendapatkan tinggi ketika frustum dalam proyeksi ortografis.
Returns: double - tinggi ketika frustum dalam proyeksi ortografik.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - semua node induk, sebuah entitas dapat terhubung ke beberapa node induk untuk instansi geometri
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Mendapatkan koleksi semua properti.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Dapatkan nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
Returns: java.lang.Object - Nilai dari properti yang ditemukan
getQuadraticAttenuation()
public double getQuadraticAttenuation()
Mendapatkan atenuasi kuadratik untuk menghitung total atenuasi cahaya
Returns: double - atenuasi kuadratik untuk menghitung total atenuasi cahaya
getRotationMode()
public RotationMode getRotationMode()
Mendapatkan mode orientasi frustum Properti ini hanya berfungsi ketika getTarget bernilai null. Jika nilai adalah RotationMode.FIXED_TARGET, arah selalu dihitung oleh properti getLookAt Jika tidak, getLookAt selalu dihitung oleh getDirection.
Returns: RotationMode - the frustum’s orientation mode This property only works when the getTarget is null. If the value is RotationMode.FIXED_TARGET, the direction is always calculated by the property getLookAt Otherwise the getLookAt is always calculated by the getDirection
getScene()
public Scene getScene()
Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getShadowColor()
public Vector3 getShadowColor()
Mendapatkan warna bayangan.
Returns: Vector3 - the shadow’s color.
getTarget()
public Node getTarget()
Mendapatkan target yang dilihat kamera. Jika pengguna mendukung properti ini, seharusnya diprioritaskan sebelum properti getLookAt.
Returns: Node - the target that the camera is looking at. If the user supports this property, it should be prior to getLookAt property.
getUp()
public Vector3 getUp()
Mendapatkan arah atas kamera
Returns: Vector3 - the up direction of the camera
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Menghapus properti dinamis.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | Property | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
setAspect(double value)
public void setAspect(double value)
Mengatur rasio aspek frustum
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setCastLight(boolean value)
public void setCastLight(boolean value)
Mengatur apakah instance cahaya saat ini dapat menerangi objek lain.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Mengatur apakah cahaya dapat menghasilkan bayangan pada objek lain.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setColor(Vector3 value)
public void setColor(Vector3 value)
Mengatur warna cahaya
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setConstantAttenuation(double value)
public void setConstantAttenuation(double value)
Mengatur atenuasi konstan untuk menghitung total atenuasi cahaya
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setDirection(Vector3 value)
public void setDirection(Vector3 value)
Mengatur arah yang dilihat kamera. Perubahan pada properti ini juga akan memengaruhi getLookAt dan getTarget.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setFalloff(double value)
public void setFalloff(double value)
Mengatur sudut kerucut penurunan (dalam derajat).
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setFarPlane(double value)
public void setFarPlane(double value)
Mengatur jarak bidang jauh frustum.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setHotSpot(double value)
public void setHotSpot(double value)
Mengatur sudut kerucut titik panas(in derajat).
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setIntensity(double value)
public void setIntensity(double value)
Mengatur intensitas cahaya, nilai default adalah 100
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setLightType(LightType value)
public void setLightType(LightType value)
Mengatur tipe cahaya
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | LightType | Nilai baru |
setLinearAttenuation(double value)
public void setLinearAttenuation(double value)
Mengatur atenuasi linear untuk menghitung total atenuasi cahaya
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setLookAt(Vector3 value)
public void setLookAt(Vector3 value)
Mengatur posisi yang diminati yang dilihat kamera.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setName(String value)
public void setName(String value)
Mengatur nama.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | java.lang.String | Nilai baru |
setNearPlane(double value)
public void setNearPlane(double value)
Mengatur jarak bidang dekat frustum.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setOrthoHeight(double value)
public void setOrthoHeight(double value)
Mengatur tinggi ketika frustum dalam proyeksi ortografik.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Node | Nilai baru |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Mengatur nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
| nilai | java.lang.Object | Nilai properti |
setQuadraticAttenuation(double value)
public void setQuadraticAttenuation(double value)
Mengatur atenuasi kuadratik untuk menghitung total atenuasi cahaya
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setRotationMode(RotationMode value)
public void setRotationMode(RotationMode value)
Mengatur mode orientasi frustum Properti ini hanya berfungsi ketika getTarget bernilai null. Jika nilai adalah RotationMode.FIXED_TARGET, arah selalu dihitung oleh properti getLookAt Jika tidak, getLookAt selalu dihitung oleh getDirection.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | RotationMode | Nilai baru |
setShadowColor(Vector3 value)
public void setShadowColor(Vector3 value)
Mengatur warna bayangan.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setTarget(Node value)
public void setTarget(Node value)
Mengatur target yang dilihat kamera. Jika pengguna mendukung properti ini, harus ditempatkan sebelum properti getLookAt.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Node | Nilai baru |
setUp(Vector3 value)
public void setUp(Vector3 value)
Mengatur arah atas kamera
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |