Patch
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry
public class Patch extends Geometry
Sebuah Patch adalah permukaan pemodelan parametrik, mirip dengan NurbsSurface, juga didefinisikan oleh dua PatchDirection, yaitu getU dan getV. Namun perbedaan antara Patch dan NurbsSurface adalah bahwa kurva PatchDirection dapat berupa salah satu dari PatchDirectionType.BEZIER, PatchDirectionType.QUADRATIC_BEZIER, PatchDirectionType.BASIS_SPLINE, PatchDirectionType.CARDINAL_SPLINE, dan PatchDirectionType.LINEAR
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| Patch() | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Patch. |
| Patch(String name) | Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Patch. |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| Mendapatkan semua deformer dengan tipe deformer yang ditentukan | |
| addElement(VertexElement element) | Menambahkan elemen vertex yang ada ke geometri saat ini |
| createElement(VertexElementType type) | Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri. |
| createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping) | Membuat sebuah VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Membuat sebuah VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Menemukan properti. |
| getBoundingBox() | Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
| getCastShadows() | Mendapatkan apakah geometri ini dapat memancarkan bayangan |
| getClass() | |
| getControlPoints() | Mendapatkan semua titik kontrol |
| getDeformers() | Mendapatkan semua deformer yang terkait dengan geometri ini. |
| getElement(VertexElementType type) | Mendapatkan elemen vertex dengan tipe yang ditentukan |
| getEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer |
| getExcluded() | Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| getName() | Mendapatkan nama. |
| getParentNode() | Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| getParentNodes() | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri |
| getProperties() | Mendapatkan koleksi semua properti. |
| getProperty(String property) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| getReceiveShadows() | Mendapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
| getScene() | Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini |
| getU() | Mendapatkan arah u. |
| getV() | Mendapatkan arah v. |
| getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) | Mendapatkan sebuah instance VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan |
| getVertexElements() | Mendapatkan semua elemen vertex |
| getVisible() | Mendapatkan apakah geometri terlihat |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Menghapus properti dinamis. |
| removeProperty(String property) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama |
| setCastShadows(boolean value) | Mengatur apakah geometri ini dapat memancarkan bayangan |
| setExcluded(boolean value) | Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| setName(String value) | Mengatur nama. |
| setParentNode(Node value) | Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| setProperty(String property, Object value) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
| setReceiveShadows(boolean value) | Mengatur apakah geometri ini dapat menerima bayangan. |
| setVisible(boolean value) | Mengatur apakah geometri terlihat |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Patch()
public Patch()
Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Patch.
Patch(String name)
public Patch(String name)
Menginisialisasi sebuah instance baru dari kelas Patch.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nama | java.lang.String | Nama. |
getDeformers2()
public Collection<T> <T>getDeformers2()
Mendapatkan semua deformer dengan tipe deformer yang ditentukan
Returns:
java.util.Collection
addElement(VertexElement element)
public void addElement(VertexElement element)
Menambahkan elemen vertex yang ada ke geometri saat ini
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| element | VertexElement | Elemen vertex yang akan ditambahkan |
createElement(VertexElementType type)
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Tipe elemen vertex |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Membuat elemen vertex dengan tipe yang ditentukan dan menambahkannya ke geometri.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Tipe elemen vertex |
| mappingMode | MappingMode | Mode pemetaan default |
| referenceMode | ReferenceMode | Mode referensi default |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
Membuat sebuah VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Jenis pemetaan tekstur yang akan dibuat |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Membuat sebuah VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Jenis pemetaan tekstur yang akan dibuat |
| mappingMode | MappingMode | Mode pemetaan default |
| referenceMode | ReferenceMode | Mode referensi default |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Menemukan properti. Itu dapat menjadi properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nama properti. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Mendapatkan apakah geometri ini dapat memancarkan bayangan
Returns: boolean - apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getControlPoints()
public List<Vector4> getControlPoints()
Mendapatkan semua titik kontrol
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - semua titik kontrol
getDeformers()
public List<Deformer> getDeformers()
Mendapatkan semua deformer yang terkait dengan geometri ini.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - semua deformer yang terkait dengan geometri ini.
getElement(VertexElementType type)
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
Mendapatkan elemen vertex dengan tipe yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | tipe elemen vertex mana yang akan dicari |
Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
Returns: boolean - apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
getName()
public String getName()
Mendapatkan nama.
Returns: java.lang.String - nama.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - semua node induk, sebuah entitas dapat terhubung ke beberapa node induk untuk instansi geometri
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Mendapatkan koleksi semua properti.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Dapatkan nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
Returns: java.lang.Object - Nilai dari properti yang ditemukan
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Mendapatkan apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Returns: boolean - apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
getScene()
public Scene getScene()
Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getU()
public PatchDirection getU()
Mendapatkan arah u.
Returns: PatchDirection - the u direction.
getV()
public PatchDirection getV()
Mendapatkan arah v.
Returns: PatchDirection - the v direction.
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
Mendapatkan sebuah instance VertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping |
Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type
getVertexElements()
public List<VertexElement> getVertexElements()
Mendapatkan semua elemen vertex
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - semua elemen vertex
getVisible()
public boolean getVisible()
Mendapatkan apakah geometri terlihat
Returns: boolean - jika geometri terlihat
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Menghapus properti dinamis.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | Property | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Mengatur apakah geometri ini dapat memancarkan bayangan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setName(String value)
public void setName(String value)
Mengatur nama.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | java.lang.String | Nilai baru |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Node | Nilai baru |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Mengatur nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
| nilai | java.lang.Object | Nilai properti |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Mengatur apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
setVisible(boolean value)
public void setVisible(boolean value)
Mengatur apakah geometri terlihat
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | boolean | Nilai baru |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |