PbrMaterial
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material
public class PbrMaterial extends Material
Material untuk rendering berbasis fisik berdasarkan warna albedo/logam/kekasaran.
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| PbrMaterial() | Membuat instance material PBR default |
| PbrMaterial(Vector3 albedo) | Membuat material PBR default dengan nilai warna albedo yang ditentukan. |
Bidang
| Bidang | Deskripsi |
|---|---|
| MAP_AMBIENT | Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur ambient. |
| MAP_DIFFUSE | Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur diffuse. |
| MAP_EMISSIVE | Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur emissive. |
| MAP_NORMAL | Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur normal. |
| MAP_SPECULAR | Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur specular. |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Menemukan properti. |
| fromMaterial(Material material) | Izinkan mengonversi material lain ke PbrMaterial Example: |
| getAlbedo() | Mendapatkan warna dasar material |
| getAlbedoTexture() | Mendapatkan tekstur untuk albedo |
| getClass() | |
| getEmissiveColor() | Mendapatkan warna emissive |
| getEmissiveTexture() | Mendapatkan tekstur untuk emisif |
| getMetallicFactor() | Mendapatkan tingkat logam material, nilai 1 berarti material tersebut adalah logam dan nilai 0 berarti material tersebut adalah dielektrik. |
| getMetallicRoughness() | Mendapatkan tekstur untuk metallic (pada saluran R) dan roughness (pada saluran G) |
| getName() | Mendapatkan nama. |
| getNormalTexture() | Mendapatkan tekstur pemetaan normal |
| getOcclusionFactor() | Mendapatkan faktor ambient occlusion |
| getOcclusionTexture() | Mendapatkan tekstur untuk ambient occlusion |
| getProperties() | Mendapatkan koleksi semua properti. |
| getProperty(String property) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| getRoughnessFactor() | Mendapatkan tingkat kekasaran material, nilai 1 berarti material sangat kasar dan nilai 0 berarti material sangat halus |
| getSpecularTexture() | Mendapatkan tekstur untuk warna specular |
| getTexture(String slotName) | Mendapatkan tekstur dari slot yang ditentukan, dapat berupa nama properti material atau nama parameter shader |
| getTransparency() | Mendapatkan faktor transparansi. |
| hashCode() | |
| iterator() | Mendapatkan enumerator untuk mengiterasi slot tekstur internal. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Menghapus properti dinamis. |
| removeProperty(String property) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama |
| setAlbedo(Vector3 value) | Mengatur warna dasar material |
| setAlbedoTexture(TextureBase value) | Mengatur tekstur untuk albedo |
| setEmissiveColor(Vector3 value) | Mengatur warna emissive |
| setEmissiveTexture(TextureBase value) | Mengatur tekstur untuk emisif |
| setMetallicFactor(double value) | Mengatur metalness material, nilai 1 berarti material tersebut adalah logam dan nilai 0 berarti material tersebut adalah dielektrik. |
| setMetallicRoughness(TextureBase value) | Mengatur tekstur untuk metallic (pada saluran R) dan roughness (pada saluran G) |
| setName(String value) | Mengatur nama. |
| setNormalTexture(TextureBase value) | Mengatur tekstur pemetaan normal |
| setOcclusionFactor(double value) | Mengatur faktor ambient occlusion |
| setOcclusionTexture(TextureBase value) | Mengatur tekstur untuk ambient occlusion |
| setProperty(String property, Object value) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
| setRoughnessFactor(double value) | Mengatur roughness material, nilai 1 berarti material tersebut sepenuhnya kasar dan nilai 0 berarti material tersebut sepenuhnya halus |
| setSpecularTexture(TextureBase value) | Mengatur tekstur untuk warna specular |
| setTexture(String slotName, TextureBase texture) | Mengatur tekstur ke slot yang ditentukan |
| setTransparency(double value) | Mengatur faktor transparansi. |
| toString() | Memformat objek menjadi string |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
PbrMaterial()
public PbrMaterial()
Membuat instance material PBR default
PbrMaterial(Vector3 albedo)
public PbrMaterial(Vector3 albedo)
Membuat material PBR default dengan nilai warna albedo yang ditentukan.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| albedo | Vector3 | Nilai warna albedo default |
MAP_AMBIENT
public static final String MAP_AMBIENT
Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur ambient.
MAP_DIFFUSE
public static final String MAP_DIFFUSE
Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur diffuse.
MAP_EMISSIVE
public static final String MAP_EMISSIVE
Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur emissive.
MAP_NORMAL
public static final String MAP_NORMAL
Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur normal.
MAP_SPECULAR
public static final String MAP_SPECULAR
Digunakan dalam setTexture untuk menetapkan pemetaan tekstur specular.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Menemukan properti. Itu dapat menjadi properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nama properti. |
Returns: Property - The property.
fromMaterial(Material material)
public static PbrMaterial fromMaterial(Material material)
Izinkan mengonversi material lain ke PbrMaterial Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
mat.setDiffuseColor(new Vector3(0.3, 0.9, 0.4));
PbrMaterial pbr = PbrMaterial.fromMaterial(mat);
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| material | Material |
Returns: PbrMaterial
getAlbedo()
public Vector3 getAlbedo()
Mendapatkan warna dasar material
Returns: Vector3 - the base color of the material
getAlbedoTexture()
public TextureBase getAlbedoTexture()
Mendapatkan tekstur untuk albedo
Returns: TextureBase - the texture for albedo
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEmissiveColor()
public Vector3 getEmissiveColor()
Mendapatkan warna emissive
Returns: Vector3 - the emissive color
getEmissiveTexture()
public TextureBase getEmissiveTexture()
Mendapatkan tekstur untuk emisif
Returns: TextureBase - the texture for emissive
getMetallicFactor()
public double getMetallicFactor()
Mendapatkan tingkat logam material, nilai 1 berarti material tersebut adalah logam dan nilai 0 berarti material tersebut adalah dielektrik.
Returns: double - metalness material, nilai 1 berarti material tersebut adalah logam dan nilai 0 berarti material tersebut adalah dielektrik.
getMetallicRoughness()
public TextureBase getMetallicRoughness()
Mendapatkan tekstur untuk metallic (pada saluran R) dan roughness (pada saluran G)
Returns: TextureBase - the texture for metallic(in R channel) and roughness(in G channel)
getName()
public String getName()
Mendapatkan nama.
Returns: java.lang.String - nama.
getNormalTexture()
public TextureBase getNormalTexture()
Mendapatkan tekstur pemetaan normal
Returns: TextureBase - the texture of normal mapping
getOcclusionFactor()
public double getOcclusionFactor()
Mendapatkan faktor ambient occlusion
Returns: double - faktor ambient occlusion
getOcclusionTexture()
public TextureBase getOcclusionTexture()
Mendapatkan tekstur untuk ambient occlusion
Returns: TextureBase - the texture for ambient occlusion
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Mendapatkan koleksi semua properti.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Dapatkan nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
Returns: java.lang.Object - Nilai dari properti yang ditemukan
getRoughnessFactor()
public double getRoughnessFactor()
Mendapatkan tingkat kekasaran material, nilai 1 berarti material sangat kasar dan nilai 0 berarti material sangat halus
Returns: double - roughness material, nilai 1 berarti material tersebut sepenuhnya kasar dan nilai 0 berarti material tersebut sepenuhnya halus
getSpecularTexture()
public TextureBase getSpecularTexture()
Mendapatkan tekstur untuk warna specular
Returns: TextureBase - the texture for specular color
getTexture(String slotName)
public TextureBase getTexture(String slotName)
Mendapatkan tekstur dari slot yang ditentukan, dapat berupa nama properti material atau nama parameter shader
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Nama slot. |
Returns: TextureBase - The texture. Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);
getTransparency()
public double getTransparency()
Mendapatkan faktor transparansi. Faktor harus berada dalam rentang antara 0 (0%, sepenuhnya tidak tembus) dan 1 (100%, sepenuhnya tembus). Nilai faktor yang tidak valid akan dipotong.
Returns: double - faktor transparansi. Faktor harus berada dalam rentang antara 0 (0%, sepenuhnya tidak tembus) dan 1 (100%, sepenuhnya tembus). Nilai faktor yang tidak valid akan dipotong.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
iterator()
public Iterator<TextureSlot> iterator()
Mendapatkan enumerator untuk mengiterasi slot tekstur internal.
Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Menghapus properti dinamis.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | Property | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
setAlbedo(Vector3 value)
public void setAlbedo(Vector3 value)
Mengatur warna dasar material
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setAlbedoTexture(TextureBase value)
public void setAlbedoTexture(TextureBase value)
Mengatur tekstur untuk albedo
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setEmissiveColor(Vector3 value)
public void setEmissiveColor(Vector3 value)
Mengatur warna emissive
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Nilai baru |
setEmissiveTexture(TextureBase value)
public void setEmissiveTexture(TextureBase value)
Mengatur tekstur untuk emisif
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setMetallicFactor(double value)
public void setMetallicFactor(double value)
Mengatur metalness material, nilai 1 berarti material tersebut adalah logam dan nilai 0 berarti material tersebut adalah dielektrik.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setMetallicRoughness(TextureBase value)
public void setMetallicRoughness(TextureBase value)
Mengatur tekstur untuk metallic (pada saluran R) dan roughness (pada saluran G)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setName(String value)
public void setName(String value)
Mengatur nama.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | java.lang.String | Nilai baru |
setNormalTexture(TextureBase value)
public void setNormalTexture(TextureBase value)
Mengatur tekstur pemetaan normal
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setOcclusionFactor(double value)
public void setOcclusionFactor(double value)
Mengatur faktor ambient occlusion
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setOcclusionTexture(TextureBase value)
public void setOcclusionTexture(TextureBase value)
Mengatur tekstur untuk ambient occlusion
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Mengatur nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
| nilai | java.lang.Object | Nilai properti |
setRoughnessFactor(double value)
public void setRoughnessFactor(double value)
Mengatur roughness material, nilai 1 berarti material tersebut sepenuhnya kasar dan nilai 0 berarti material tersebut sepenuhnya halus
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | double | Nilai baru |
setSpecularTexture(TextureBase value)
public void setSpecularTexture(TextureBase value)
Mengatur tekstur untuk warna specular
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | TextureBase | Nilai baru |
setTexture(String slotName, TextureBase texture)
public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)
Mengatur tekstur ke slot yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Nama slot. |
| texture | TextureBase |
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |
### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}
public void setTransparency(double value)
Mengatur faktor transparansi. Faktor harus berada dalam rentang antara 0 (0%, sepenuhnya tidak tembus) dan 1 (100%, sepenuhnya tembus). Nilai faktor yang tidak valid akan dipotong.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| nilai | double | Nilai baru |
### toString() {#toString--}
public String toString()
Memformat objek menjadi string
**Returns:**
java.lang.String - String objek
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |