ShaderSet

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public class ShaderSet implements Closeable

Program shader untuk setiap jenis material

Konstruktor

KonstruktorDeskripsi
ShaderSet()Membuat instance dari ShaderSet

Metode

MetodeDeskripsi
close()Buang instance ini dan lepaskan semua program shader.
equals(Object arg0)
getClass()
getFallback()Mendapatkan shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia
getLambert()Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material lambert
getPbr()Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material PBR
getPhong()Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material phong
hashCode()
notify()
notifyAll()
setFallback(ShaderProgram value)Mengatur shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia
setLambert(ShaderProgram value)Mengatur shader yang digunakan untuk merender material lambert
setPbr(ShaderProgram value)Mengatur shader yang digunakan untuk merender material PBR
setPhong(ShaderProgram value)Mengatur shader yang digunakan untuk merender material phong
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

ShaderSet()

public ShaderSet()

Membuat instance dari ShaderSet

close()

public void close()

Buang instance ini dan lepaskan semua program shader.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getFallback()

public ShaderProgram getFallback()

Mendapatkan shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia

Returns: ShaderProgram - the fallback shader when required shader is unavailable

getLambert()

public ShaderProgram getLambert()

Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material lambert

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the lambert material

getPbr()

public ShaderProgram getPbr()

Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material PBR

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the PBR material

getPhong()

public ShaderProgram getPhong()

Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material phong

Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the phong material

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setFallback(ShaderProgram value)

public void setFallback(ShaderProgram value)

Mengatur shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
valueShaderProgramNilai baru

setLambert(ShaderProgram value)

public void setLambert(ShaderProgram value)

Mengatur shader yang digunakan untuk merender material lambert

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
valueShaderProgramNilai baru

setPbr(ShaderProgram value)

public void setPbr(ShaderProgram value)

Mengatur shader yang digunakan untuk merender material PBR

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
valueShaderProgramNilai baru

setPhong(ShaderProgram value)

public void setPhong(ShaderProgram value)

Mengatur shader yang digunakan untuk merender material phong

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
valueShaderProgramNilai baru

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTipeDeskripsi
arg0long
arg1int