ShaderSet
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public class ShaderSet implements Closeable
Program shader untuk setiap jenis material
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| ShaderSet() | Membuat instance dari ShaderSet |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| close() | Buang instance ini dan lepaskan semua program shader. |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getFallback() | Mendapatkan shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia |
| getLambert() | Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material lambert |
| getPbr() | Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material PBR |
| getPhong() | Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material phong |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setFallback(ShaderProgram value) | Mengatur shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia |
| setLambert(ShaderProgram value) | Mengatur shader yang digunakan untuk merender material lambert |
| setPbr(ShaderProgram value) | Mengatur shader yang digunakan untuk merender material PBR |
| setPhong(ShaderProgram value) | Mengatur shader yang digunakan untuk merender material phong |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
ShaderSet()
public ShaderSet()
Membuat instance dari ShaderSet
close()
public void close()
Buang instance ini dan lepaskan semua program shader.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getFallback()
public ShaderProgram getFallback()
Mendapatkan shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia
Returns: ShaderProgram - the fallback shader when required shader is unavailable
getLambert()
public ShaderProgram getLambert()
Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material lambert
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the lambert material
getPbr()
public ShaderProgram getPbr()
Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material PBR
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the PBR material
getPhong()
public ShaderProgram getPhong()
Mendapatkan shader yang digunakan untuk merender material phong
Returns: ShaderProgram - the shader that used to render the phong material
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setFallback(ShaderProgram value)
public void setFallback(ShaderProgram value)
Mengatur shader cadangan ketika shader yang diperlukan tidak tersedia
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | Nilai baru |
setLambert(ShaderProgram value)
public void setLambert(ShaderProgram value)
Mengatur shader yang digunakan untuk merender material lambert
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | Nilai baru |
setPbr(ShaderProgram value)
public void setPbr(ShaderProgram value)
Mengatur shader yang digunakan untuk merender material PBR
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | Nilai baru |
setPhong(ShaderProgram value)
public void setPhong(ShaderProgram value)
Mengatur shader yang digunakan untuk merender material phong
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| value | ShaderProgram | Nilai baru |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |