Teks
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Profil teks, profil ini menjelaskan kontur menggunakan font dan teks. Contoh: Kode berikut menunjukkan cara membuat mesh 3D dari teks menggunakan file font yang ditentukan.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Konstruktor
| Konstruktor | Deskripsi |
|---|---|
| Text() |
Metode
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Menemukan properti. |
| getBoundingBox() | Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
| getClass() | |
| getContent() | Konten teks |
| getEntityRendererKey() | Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer |
| getExcluded() | Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| getFont() | Font teks. |
| getFontSize() | Skala ukuran font. |
| getName() | Mendapatkan nama. |
| getParentNode() | Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| getParentNodes() | Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri |
| getProperties() | Mendapatkan koleksi semua properti. |
| getProperty(String property) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| getScene() | Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Menghapus properti dinamis. |
| removeProperty(String property) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama |
| setContent(String value) | Konten teks |
| setExcluded(boolean value) | Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor. |
| setFont(FontFile value) | Font teks. |
| setFontSize(float value) | Skala ukuran font. |
| setName(String value) | Mengatur nama. |
| setParentNode(Node value) | Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya. |
| setProperty(String property, Object value) | Mengatur nilai properti yang ditentukan |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Menemukan properti. Itu dapat menjadi properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nama properti. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Mendapatkan kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Konten teks
Returns: java.lang.String - Konten teks Contoh: Kode berikut menunjukkan cara membuat mesh 3D dari teks menggunakan file font yang ditentukan.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Mendapatkan kunci renderer entitas yang terdaftar di renderer
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Mendapatkan apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
Returns: boolean - apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
getFont()
public FontFile getFont()
Font teks.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Skala ukuran font.
Returns: float - Skala ukuran font. Contoh: Kode berikut menunjukkan cara membuat mesh 3D dari teks menggunakan file font yang ditentukan.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Mendapatkan nama.
Returns: java.lang.String - nama.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Mendapatkan node induk pertama, jika menetapkan node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Mendapatkan semua node induk, sebuah entitas dapat dilampirkan ke beberapa node induk untuk instansi geometri
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - semua node induk, sebuah entitas dapat terhubung ke beberapa node induk untuk instansi geometri
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Mendapatkan koleksi semua properti.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Dapatkan nilai properti yang ditentukan
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Nama properti |
Returns: java.lang.Object - Nilai dari properti yang ditemukan
getScene()
public Scene getScene()
Mendapatkan adegan yang dimiliki objek ini
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Menghapus properti dinamis.
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| property | Property | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan nama
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| properti | java.lang.String | Properti mana yang akan dihapus |
Returns: boolean - true jika properti berhasil dihapus
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Konten teks
Parameters:
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
|---|---|---|
| nilai | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Mengatur apakah entitas ini akan dikecualikan saat mengekspor.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| nilai | boolean | Nilai baru |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Font teks.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nilai baru **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara membuat mesh 3D dari teks menggunakan file font yang ditentukan. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Skala ukuran font.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| | nilai | float | Nilai baru **Contoh:** Kode berikut menunjukkan cara membuat mesh 3D dari teks menggunakan file font yang ditentukan. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Mengatur nama.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| nilai | java.lang.String | Nilai baru |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Mengatur node induk pertama, jika mengatur node induk pertama, entitas ini akan dipisahkan dari node induk lainnya.
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nilai baru |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Mengatur nilai properti yang ditentukan
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| properti | java.lang.String | Nama properti |
| nilai | java.lang.Object | Nilai properti |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Tipe | Deskripsi |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |