ApertureMode { get; set; } | Mendapatkan atau menyetel mode apertur kamera |
Aspect { get; set; } | Mendapat atau menyetel rasio aspek dari frustum |
AspectRatio { get; set; } | Mendapat atau menyetel rasio aspek bidang tampilan. |
Direction { get; set; } | Mendapat atau menyetel arah yang dilihat kamera. Perubahan pada properti ini juga akan memengaruhiLookAt DanTarget . |
Excluded { get; set; } | Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor. |
FarPlane { get; set; } | Mendapat atau menyetel jarak jauh bidang frustum. |
FieldOfView { get; set; } | Mendapat atau menyetel bidang pandang kamera dalam derajat, properti ini hanya digunakan saat ApertureMode adalahHorizontal atauVertical |
FieldOfViewX { get; set; } | Mendapat atau menyetel bidang pandang horizontal kamera dalam derajat, properti ini hanya digunakan saat ApertureMode adalahHorizAndVert |
FieldOfViewY { get; set; } | Mendapat atau menyetel bidang pandang vertikal kamera dalam derajat, properti ini hanya digunakan saat ApertureMode diaktifkanHorizAndVert |
Height { get; set; } | Mendapat atau menyetel tinggi bidang tampilan yang diukur dalam inci |
LookAt { get; set; } | Mendapat atau menyetel posisi tertarik yang dilihat kamera. |
Magnification { get; set; } | Mendapatkan atau menyetel perbesaran yang digunakan dalam kamera ortografis |
virtual Name { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama. |
NearPlane { get; set; } | Mendapat atau menyetel jarak dekat bidang frustum. |
OrthoHeight { get; set; } | Mendapat atau mengatur ketinggian saat frustum dalam proyeksi ortografis. |
ParentNode { get; set; } | Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya. |
ParentNodes { get; } | Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri |
ProjectionType { get; set; } | Mengambil atau menyetel jenis proyeksi kamera. Secara default, proyeksi perspektif digunakan. |
Properties { get; } | Mendapat koleksi semua properti. |
RotationMode { get; set; } | Mendapat atau menyetel mode orientasi frustum Properti ini hanya berfungsi jikaTarget adalah null. Jika nilainya adalahFixedTarget , arah selalu dihitung oleh propertiLookAt Jika tidakLookAt selalu dihitung denganDirection |
Scene { get; } | Mendapat adegan tempat objek ini berada |
Target { get; set; } | Mendapat atau menyetel target yang dilihat kamera. Jika pengguna mendukung properti ini, itu harus sebelumLookAt properti. |
Up { get; set; } | Mendapat atau mengatur arah kamera |
Width { get; set; } | Mendapat atau menyetel lebar bidang tampilan yang diukur dalam inci |