Dish

Dish class

Hidangan berparameter.

public class Dish : Primitive

Konstruktor

NamaKeterangan
Dish()Buat instance piringan baru dengan radius default(10) dan tinggi default(5)
Dish(double, double)Buat instance piringan baru dengan radius dan tinggi yang ditentukan
Dish(string, double, double, int, int)Buat instance piringan baru dengan radius dan tinggi yang ditentukan

Properti

NamaKeterangan
CastShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
Height { get; set; }Tinggi piringan
HeightSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen ketinggian
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
Radius { get; set; }Radius piringan
ReceiveShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada
WidthSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen lebar

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
virtual GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
override ToMesh()Ubah objek saat ini menjadi mesh

Lihat juga