CreatePolygon
isi
[
bersembunyi
]CreatePolygon(int[], int, int)
Membuat poligon baru dengan semua simpul yang ditentukanindices . Untuk membuat simpul poligon demi simpul, silakan gunakanPolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
indices | Int32[] | Susunan indeks poligon, setiap indeks menunjuk ke titik kontrol yang membentuk poligon. |
offset | Int32 | Offset indeks poligon pertama |
length | Int32 | Panjang indeks |
Contoh
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Membuat poligon baru dengan semua simpul yang ditentukanindices . Untuk membuat simpul poligon demi simpul, silakan gunakanPolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
indices | Int32[] | Susunan indeks poligon, setiap indeks menunjuk ke titik kontrol yang membentuk poligon. |
Contoh
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Buat poligon dengan 4 simpul (segi empat)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
v1 | Int32 | Indeks simpul pertama |
v2 | Int32 | Indeks simpul kedua |
v3 | Int32 | Indeks simpul ketiga |
v4 | Int32 | Indeks simpul keempat |
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Buat poligon dengan 3 simpul (segitiga)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
v1 | Int32 | Indeks simpul pertama |
v2 | Int32 | Indeks simpul kedua |
v3 | Int32 | Indeks simpul ketiga |
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D