CreatePolygon
isi
[
bersembunyi
]CreatePolygon(int[], int, int)
Membuat poligon baru dengan semua simpul yang ditentukanindices . Untuk membuat simpul poligon demi simpul, silakan gunakanPolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Susunan indeks poligon, setiap indeks menunjuk ke titik kontrol yang membentuk poligon. |
| offset | Int32 | Offset indeks poligon pertama |
| length | Int32 | Panjang indeks |
Contoh
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Membuat poligon baru dengan semua simpul yang ditentukanindices . Untuk membuat simpul poligon demi simpul, silakan gunakanPolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Susunan indeks poligon, setiap indeks menunjuk ke titik kontrol yang membentuk poligon. |
Contoh
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Buat poligon dengan 4 simpul (segi empat)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Indeks simpul pertama |
| v2 | Int32 | Indeks simpul kedua |
| v3 | Int32 | Indeks simpul ketiga |
| v4 | Int32 | Indeks simpul keempat |
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Buat poligon dengan 3 simpul (segitiga)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Indeks simpul pertama |
| v2 | Int32 | Indeks simpul kedua |
| v3 | Int32 | Indeks simpul ketiga |
Lihat juga
- class Mesh
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D