| static FromGeometry(Geometry) | Buat instance PointCloud baru dari objek geometri |
| static FromGeometry(Geometry, int) | Buat instance point cloud baru dari objek geometri. Kepadatan adalah jumlah titik per satuan segitiga(Satuan segitiga adalah segitiga dengan luas permukaan maksimum dari mesh) |
| AddElement(VertexElement) | Menambahkan elemen simpul yang ada ke geometri saat ini |
| CreateElement(VertexElementType) | Membuat elemen simpul dengan tipe tertentu dan menambahkannya ke geometri. |
| CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode) | Membuat elemen simpul dengan tipe tertentu dan menambahkannya ke geometri. |
| CreateElementUV(TextureMapping) | Membuat aVertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan. |
| CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode) | Membuat aVertexElementUV dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan. |
| FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
| GetBoundingBox() | Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
| GetDeformers<T>() | |
| GetElement(VertexElementType) | Mendapat elemen titik dengan tipe tertentu |
| override GetEntityRendererKey() | Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender |
| GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| GetVertexElementOfUV(TextureMapping) | Mendapat aVertexElementUV instance dengan tipe pemetaan tekstur yang diberikan |
| RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
| RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
| SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |