Sphere

Sphere class

Bola berparameter.

public class Sphere : Primitive

Konstruktor

NamaKeterangan
Sphere()Menginisialisasi instance baru dariSphere dengan radius default 1.
Sphere(double)Menginisialisasi instance baru dariSphere kelas dengan radius tertentu.
Sphere(double, int, int)Menginisialisasi instance baru dariSphere kelas dengan radius, segmen lebar, dan segmen tinggi yang ditentukan.
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double)Menginisialisasi instance baru dariSphere kelas.

Properti

NamaKeterangan
CastShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
HeightSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen ketinggian.
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
PhiLength { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang phi.
PhiStart { get; set; }Mendapat atau mengatur awal phi.
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
Radius { get; set; }Mendapat atau menyetel radius bola.
ReceiveShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada
ThetaLength { get; set; }Mendapat atau menyetel panjang theta.
ThetaStart { get; set; }Mendapat atau mengatur awal theta.
WidthSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen lebar.

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
virtual GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
override ToMesh()Ubah objek saat ini menjadi mesh

Lihat juga