Torus Torus class torus berparameter.
Copy public class Torus : Primitive
Konstruktor Nama Keterangan Torus ()Menginisialisasi instance baru dariTorus
kelas. Torus (double, double)Menginisialisasi instance baru dariTorus
kelas. Torus (double, double, double)Menginisialisasi instance baru dariTorus
kelas. Torus (string, double, double, int, int, double)Menginisialisasi instance baru dariTorus
kelas.
Properti Nama Keterangan Arc { get; set; }Mendapat atau menyetel arc. CastShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor. virtual Name { get; set; } Mendapat atau menetapkan nama. ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya. ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti. RadialSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen radial. Radius { get; set; }Mendapat atau mengatur radius torus. ReceiveShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menerima bayangan. Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada Tube { get; set; }Mendapat atau menyetel radius tabung. TubularSegments { get; set; }Mendapat atau menyetel segmen tubular.
Metode Nama Keterangan FindProperty (string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) GetBoundingBox ()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. virtual GetEntityRendererKey () Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender GetProperty (string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan RemoveProperty (Property)Menghapus properti dinamis. RemoveProperty (string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name SetProperty (string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan override ToMesh () Ubah objek saat ini menjadi mesh
Lihat juga