static FromMesh(Mesh) | Buat TriMesh dari objek mesh yang diberikan dengan tata letak verteks yang dihasilkan secara otomatis. |
BeginVertex() | Mulailah menambahkan simpul |
EndVertex() | Akhiri penambahan simpul |
FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
GetBoundingBox() | Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
virtual GetEntityRendererKey() | Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender |
GetEnumerator() | Dapatkan pencacah untuk menghitungVertex |
GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Memuat simpul dari byte, panjang byte harus kelipatan bilangan bulat dari ukuran simpul. |
ReadDouble(int, VertexField) | Baca bidang ganda |
ReadFloat(int, VertexField) | Baca kolom float |
ReadFVector2(int, VertexField) | Baca bidang vektor2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Baca bidang vector3 |
ReadFVector4(int, VertexField) | Baca bidang vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Baca bidang vektor2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Baca bidang vector3 |
ReadVector4(int, VertexField) | Baca bidang vector4 |
RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
override ToString() | Mendapat representasi string dariTriMesh |
VerticesToArray() | Ubah data simpul menjadi array byte |
VerticesToTypedArray() | Ubah data simpul menjadi array yang diketik |
Write16bIndicesTo(Stream) | Tulis data indeks sebagai integer 16bit ke stream |
Write32bIndicesTo(Stream) | Tulis data indeks sebagai integer 32bit ke stream |
WriteVerticesTo(Stream) | Tulis data simpul ke aliran yang ditentukan |