VertexElementUV

VertexElementUV class

Menentukan koordinat UV untuk komponen tertentu. Geometri dapat memiliki beberapaVertexElementUV elemen, dan masing-masing memiliki perbedaanTextureMapping s.

public class VertexElementUV : VertexElementVector4

Konstruktor

NamaKeterangan
VertexElementUV()Menginisialisasi instance baru dariVertexElementUV class. Jenis pemetaan tekstur default adalahDiffuse
VertexElementUV(TextureMapping)Menginisialisasi instance baru dariVertexElementUV kelas.

Properti

NamaKeterangan
Data { get; }Mendapatkan data titik
Indices { get; }Mendapat data indeks
MappingMode { get; set; }Mendapat atau mengatur bagaimana elemen dipetakan.
Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ReferenceMode { get; set; }Mendapat atau mengatur bagaimana elemen direferensikan.
VertexElementType { get; }Mendapat jenis dariVertexElement

Metode

NamaKeterangan
AddData(IEnumerable<Vector2>)
AddData(IEnumerable<Vector3>)
override Clear()Menghapus semua elemen dari array langsung dan indeks.
CopyTo(VertexElementVector4)Menyalin data ke elemen tertentu
SetData(Vector4[])Memuat data
SetIndices(int[])Memuat indeks
override ToString()Representasi string dari elemen vertex.

Lihat juga