FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Menyimpan opsi untuk file Fbx.

public class FbxSaveOptions : SaveOptions

Konstruktor

NamaKeterangan
FbxSaveOptions(FileContentType)Inisialisasi aFbxSaveOptions menggunakan versi terbaru yang didukung.
FbxSaveOptions(FileFormat)Menginisialisasi aFbxSaveOptions

Properti

NamaKeterangan
EmbedTextures { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan menyematkan tekstur ke file keluaran akhir. Eksportir FBX akan mencoba menemukan data mentah tekstur dariFileSystem , dan sematkan file ke file FBX final. Nilai default adalah false.
EnableCompression { get; set; }Kompresi data biner besar dalam file FBX (misalnya data animasi, titik kontrol, data elemen vertex, indeks), nilai defaultnya adalah true.
Encoding { get; set; }Mendapat atau menetapkan pengkodean default untuk file berbasis teks. Nilai default adalah null yang berarti importir/eksportir akan memutuskan pengkodean mana yang akan digunakan.
ExportLegacyMaterialProperties { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah mengekspor properti material lama, digunakan untuk kompatibilitas belakang. Opsi ini diaktifkan secara default.
FileFormat { get; }Mendapatkan format file yang ditentukan dalam opsi Simpan/Muat saat ini.
FileName { get; set; }Nama file dari adegan ekspor/impor. Ini opsional, tetapi berguna saat membuat cerita bersambung aset eksternal seperti materi OBJ.
FileSystem { get; set; }Izinkan pengguna menangani cara mengelola dependensi eksternal selama memuat/menyimpan.
FoldRepeatedCurveData { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah menggunakan kembali data kurva berulang dengan meningkatkan jumlah referensi data terakhir
GenerateVertexElementMaterial { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah selalu menghasilkan aVertexElementMaterial untuk geometri jika node terlampir berisi material. Ini dinonaktifkan secara default.
LookupPaths { get; set; }Beberapa file seperti OBJ bergantung pada file eksternal, jalur pencarian akan memungkinkan Aspose.3D mencari file eksternal untuk dimuat.
ReusePrimitiveMesh { get; set; }Gunakan kembali jaring untuk primitif dengan parameter yang sama, ini akan secara signifikan mengurangi ukuran keluaran FBX yang adegannya dibangun oleh sekumpulan besar bentuk primitif (seperti diimpor dari file CAD). Nilai defaultnya adalah false
VideoForTexture { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah menghasilkan instance Video untukTexture saat mengekspor sebagai FBX.

Lihat juga