ObjSaveOptions
isi
[
bersembunyi
]ObjSaveOptions class
Menyimpan opsi untuk file objek wavefront
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
Konstruktor
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| ObjSaveOptions() | Pembuat dariObjSaveOptions |
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| EnableMaterials { get; set; } | Mendapat atau mengatur apakah mengimpor/mengekspor material untuk setiap objek |
| Encoding { get; set; } | Mendapat atau menetapkan pengkodean default untuk file berbasis teks. Nilai default adalah null yang berarti importir/eksportir akan memutuskan pengkodean mana yang akan digunakan. |
| FileFormat { get; } | Mendapatkan format file yang ditentukan dalam opsi Simpan/Muat saat ini. |
| FileName { get; set; } | Nama file dari adegan ekspor/impor. Ini opsional, tetapi berguna saat membuat cerita bersambung aset eksternal seperti materi OBJ. |
| FileSystem { get; set; } | Izinkan pengguna menangani cara mengelola dependensi eksternal selama memuat/menyimpan. |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | Mendapat atau mengatur apakah sistem koordinat balik titik kontrol/normal selama impor/ekspor. |
| LookupPaths { get; set; } | Beberapa file seperti OBJ bergantung pada file eksternal, jalur pencarian akan memungkinkan Aspose.3D mencari file eksternal untuk dimuat. |
| PointCloud { get; set; } | Mendapat atau menyetel tanda apakah eksportir harus mengekspor adegan sebagai point cloud (tanpa struktur topologi), nilai defaultnya adalah false |
| SerializeW { get; set; } | Mendapat atau mengatur apakah komponen W bersambung pada posisi puncak model. |
| Verbose { get; set; } | Mendapat atau menyetel apakah menghasilkan komentar untuk setiap bagian |
Lihat juga
- class SaveOptions
- ruang nama Aspose.ThreeD.Formats
- perakitan Aspose.3D